처음부터 오픈
전달받은 날 바로 플레이어를 부를 수 있는 서버.
- 아이디어에 맞는 서버 소프트웨어와 버전 선택
- 플러그인 선정과 설정
- 스폰, 월드, 서버 규칙
- 후원 상점과 Discord 연동
의뢰 예시: 오픈 때부터 경제, 땅 보호, 상점이 있는 야생 서버.
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Ala Lab 스튜디오
Minecraft 서버를 꾸리고 설정합니다. 서버 소프트웨어를 고르고, 플러그인과 권한, 보안을 설치·설정하고, 렉이 없도록 서버를 최적화합니다. 작업은 사용하시는 호스팅이나 VPS에서 합니다. 전용 플러그인이 필요하면 만들어 드립니다. 가격과 기간은 작업 시작 전에 합의합니다.
만드는 것
서버의 한 부분부터 여러 게임 모드가 있는 네트워크까지. 이미 있는 것에서 시작하거나 처음부터 만들 수 있습니다.
전달받은 날 바로 플레이어를 부를 수 있는 서버.
의뢰 예시: 오픈 때부터 경제, 땅 보호, 상점이 있는 야생 서버.
운영진이 일일이 손대지 않아도 질서가 잡히는 서버.
의뢰 예시: 관리자가 스스로 아이템을 지급할 수 없도록 권한 설정하기.
동시 접속자가 많아도 렉이 없는 서버.
의뢰 예시: 저녁마다 TPS가 12까지 떨어지는 서버에서 무엇이 부하를 주는지 찾아 고치기.
서버가 여러 대이거나 모드팩 서버인 경우.
의뢰 예시: 하나의 주소 아래 로비와 두 가지 게임 모드, 권한은 공통.
서버 소프트웨어
서버 소프트웨어는 플레이어가 즐길 콘텐츠에 맞춰 고르고, 이유도 설명드립니다. 서버는 1.21.x, 26.x, 1.20.1이 가장 많고, PvP 서버는 1.8.8에 머무는 경우가 많습니다.
대부분 서버의 기반입니다. Spigot보다 빠르고 Spigot 플러그인도 작동합니다.
Paper의 포크로, 별도 플러그인 없이 수백 가지 게임 설정을 바꿀 수 있습니다.
모드가 필요할 때: 플레이어가 접속하는 모드팩의 서버 쪽.
동시 접속자가 아주 많다면 Folia가 있지만, 모든 플러그인이 지원하지는 않습니다. 사용하실 플러그인 목록은 미리 확인합니다. 호스팅은 판매하지 않습니다. 서버는 사용하시는 호스팅이나 VPS에서 돌아갑니다.
체크리스트
플레이어를 부르기 전에 목록에 따라 서버를 점검합니다. 같은 목록을 서버와 함께 전달해 드립니다.
| 항목 | 이유 |
|---|---|
| 권한과 그룹 | 이유관리자에게는 필요한 명령어만, 플레이어에게는 불필요한 권한 없이 |
| 보호와 롤백 | 이유땅 보호, 행동 기록, 테러에 대비한 롤백 |
| 백업 | 이유월드와 설정의 자동 백업(복구까지 확인) |
| 부하 | 이유예상 동시 접속자 수에서 Spark 프로필, TPS가 안정적으로 유지 |
| 월드 | 이유미리 생성한 영역과 월드 경계 |
| 보안 | 이유콘솔과 포트를 닫고, 네트워크에서는 프록시를 통해서만 접속 |
| 업데이트 | 이유버전이 적힌 플러그인 목록과 업데이트 순서 |
의뢰 예시
고객 이름을 뺀 대표적인 의뢰입니다. 서버 구축은 이런 메시지에서 시작됩니다.
작업 방식
각 단계에서 무엇이 끝났고 무엇이 다음인지 알 수 있습니다.
서버가 만들어지는 길
어떤 서버가 필요한지, 플레이어가 몇 명 정도 올지, 어디서 돌릴지(호스팅 또는 VPS) 알려 주세요. 8 시간 안에 답장드립니다.
서버 소프트웨어, 플러그인, 설정 목록을 만들고, 작업 시작 전에 범위와 가격, 기간을 확정합니다.
사용하시는 서버에서 설정하고 접속, 권한, 부하를 확인합니다.
작동하는 서버, 플러그인과 설정 목록, 운영진용 안내서, 지원 조건.
가격
서버에 필요한 항목을 체크하면 작업량이 늘어나는 것을 볼 수 있습니다. 가격은 과제를 살펴본 뒤 알려 드리고 작업 시작 전에 확정합니다.
대략적인 작업량
서버의 한 부분 설정.
게임 모드 하나짜리 서버를 처음부터.
서버 네트워크, 또는 전용 플러그인이 들어간 서버.
이것은 참고용이며 가격이 아닙니다. 정확한 비용과 기간은 과제가 명확해지면 알려 드립니다.
서버 상담하기자주 묻는 질문
아니요, 서버는 사용하시는 호스팅이나 VPS에서 돌아갑니다. 동시 접속자 수와 게임 모드에 맞는 요금제를 추천해 드립니다.
네, 설정하려면 호스팅 패널이나 SSH 접근이 필요합니다. 저희용 계정을 따로 만들고 전달 후에 닫으시는 것을 권합니다.
게임 모드, 플러그인 수, 동시 접속자 수에 따라 달라집니다. 과제를 살펴본 뒤 가격을 알려 드리고, 기간과 함께 작업 시작 전에 확정합니다.
네. 부하 상태에서 프로필을 뜨고, 무엇이 서버에 부하를 주는지 찾아 설정, 플러그인, 건축물을 고칩니다. 가능하다면 초기화 없이 진행합니다.
네: Fabric, NeoForge, Forge. 모드팩의 서버 쪽을 구성하고, 플레이어가 클라이언트 모드팩으로 접속되는지 확인합니다.
작동하는 서버, 플러그인과 설정 목록, 운영진용 안내서입니다. 오픈 후 지원은 작업 시작 전에 합의합니다.
당신의 다음 프로젝트
의뢰를 보내시고 게임에서 무엇을 보고 싶은지 알려주세요. 8 시간 안에 답장드리고 과제를 함께 살펴봅니다. 아직 한 문장뿐이어도 괜찮습니다.