경제와 거래
플레이어가 서버에서 벌고 쓰는 돈.
- 화폐, 잔액, 플레이어 간 송금
- 상점, 매입 상점, 경매장을 편리한 메뉴로
- 직업과 게임 내 행동에 대한 보상
- Vault 및 다른 경제 플러그인과의 호환
의뢰 예시: 그날 많이 팔린 자원일수록 매입 가격을 낮추는 매입 상점.
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Ala Lab 스튜디오
Minecraft 서버용 플러그인을 만듭니다: 경제, 퀘스트, 이벤트, 메뉴, 그리고 바로 운영할 수 있는 완성형 게임 모드까지. Paper, Spigot, Folia, Purpur를 지원하며 버전은 1.8.8부터 26.3까지입니다. 플러그인은 서버에서만 작동하므로 플레이어는 아무것도 설치할 필요가 없습니다. 가격과 기간은 작업 시작 전에 합의합니다.
만드는 것
명령어 하나부터 서버 전체를 떠받치는 게임 모드까지. 아이디어가 목록에 없어도 괜찮으니 이야기해 보세요.
플레이어가 서버에서 벌고 쓰는 돈.
의뢰 예시: 그날 많이 팔린 자원일수록 매입 가격을 낮추는 매입 상점.
플레이어가 매일 서버로 돌아오게 만드는 것.
의뢰 예시: 레벨이 오를수록 열리는 스킬 트리를 가진 클래스.
서버를 다른 서버와 다르게 만드는 이벤트와 규칙.
의뢰 예시: 몹 웨이브와 주간 순위표가 있는 아레나.
운영진의 수작업을 줄이고, 다른 사람이 만든 플러그인을 여러 개 엮는 일도 줄입니다.
의뢰 예시: 다른 사람이 만든 플러그인 다섯 개의 조합을, 메뉴와 설정이 하나로 통합된 플러그인 하나로 바꾸기.
버전과 서버 소프트웨어
플러그인 때문에 서버 버전이나 소프트웨어를 바꾸지 않습니다: 플레이어들이 이미 플레이하고 있는 환경에 맞춰 만듭니다. 가장 흔한 버전은 26.x, 1.21.x, 1.20.1, 그리고 PvP 서버용 1.8.8입니다.
대부분의 서버가 쓰는 서버 소프트웨어. Paper용 플러그인은 그 포크인 Purpur에서도 작동합니다.
Spigot을 계속 쓰는 서버용. Spigot API용 플러그인은 Paper에서도 실행됩니다.
동시 접속자가 많은 서버를 위한 멀티스레드 서버 소프트웨어. Folia용 플러그인은 처음부터 지역 단위로 작동하도록 설계합니다.
Purpur
서버가 가장 많은 버전
플러그인일까, 모드일까? 플러그인은 서버에서만 작동합니다. 모드는 플레이어 쪽 게임 자체가 바뀌어야 할 때 필요합니다: 새 블록 모델, 독자적인 인터페이스, 렌더링.
의뢰 예시
고객 이름을 뺀 대표적인 의뢰입니다. 플러그인이 시작되는 “한 문장”은 이런 모습입니다.
작업 방식
각 단계에서 무엇이 끝났고 무엇이 다음인지 알 수 있습니다.
플러그인이 만들어지는 길
서버에서 어떤 일이 일어나야 하는지 설명하시고 서버 소프트웨어와 버전을 알려 주세요. 8 시간 안에 답장드립니다.
메커니즘, 서버에 설치된 플러그인, 부하를 확인하고 작업 시작 전에 범위와 가격, 기간을 확정합니다.
작업 중간중간 작동하는 빌드를 받아 보실 수 있습니다. 사용하시는 버전과 플러그인을 그대로 둔 테스트 서버에서 플러그인을 테스트합니다.
완성 .jar, 설정 파일, 설치 안내, 지원 조건.
가격
플러그인에 필요한 항목을 체크하면 작업량이 늘어나는 것을 볼 수 있습니다. 가격은 과제가 명확해지면 알려 드리고 작업 시작 전에 확정합니다.
대략적인 작업량
명령어나 간단한 메뉴.
상점, 매입 상점, 퀘스트 시스템.
고유한 경제와 규칙을 가진, 바로 운영할 수 있는 게임 모드.
이것은 참고용이며 가격이 아닙니다. 정확한 비용과 기간은 과제가 명확해지면 알려 드립니다.
플러그인 상담하기자주 묻는 질문
플러그인은 서버에서만 작동하며 플레이어는 아무것도 설치하지 않습니다. 모드는 플레이어 쪽 게임을 바꿉니다: 새 블록 모델, 독자적인 인터페이스, 렌더링. 플러그인으로 해결할 수 있는 과제라면 플레이어에게 그쪽이 더 간편합니다.
Paper, Spigot, Folia, Purpur용이며 버전은 1.8.8부터 26.3까지입니다. 서버 소프트웨어, 버전, 이미 설치된 플러그인은 견적 전에 확인합니다.
가격은 시스템 규모, 서버 소프트웨어, 동시 접속자 수, 연동 여부에 따라 달라집니다. 과제가 명확해지면 견적을 드리고, 기간과 함께 작업 시작 전에 확정합니다.
네. 플러그인 목록과 각 플러그인에서 필요한 기능을 보내 주세요. 기존 플러그인을 설정하는 것과 하나를 새로 만드는 것 중 무엇이 더 간단한지 알려 드립니다.
사용하시는 것과 같은 버전, 같은 플러그인 구성의 테스트 서버에서 호환성을 테스트합니다.
완성된 플러그인 .jar, 설정 파일, 설치 안내입니다. 소스 코드, 사용 권리, 출시 후 지원은 작업 시작 전에 합의합니다.
당신의 다음 프로젝트
의뢰를 보내시고 게임에서 무엇을 보고 싶은지 알려주세요. 8 시간 안에 답장드리고 과제를 함께 살펴봅니다. 아직 한 문장뿐이어도 괜찮습니다.