Studio Ala Lab

Plugins Minecraft sur mesure.

Nous créons des plugins pour serveurs Minecraft : économie, quêtes, événements, menus et modes de jeu complets. Paper, Spigot, Folia et Purpur, versions 1.8.8 à 26.3. Un plugin tourne uniquement sur le serveur, les joueurs n’ont donc rien à installer. Le prix et le délai sont convenus avant le début du travail.

Plateformes
Paper, Spigot, Folia, Purpur
Versions du jeu
1.8.8 → 26.3
Réponse à une demande
sous 8 heures
Vous recevez
.jar, config et guide d’installation

Ce que nous créons

Les plugins que nous créons.

D’une simple commande au mode de jeu sur lequel repose tout votre serveur. Si votre idée n’est pas dans la liste, parlez-nous-en quand même.

Économie et commerce

L’argent que les joueurs gagnent et dépensent sur votre serveur.

  • Monnaie, solde et paiements entre joueurs
  • Boutiques, rachat par le serveur et enchères dans un menu clair
  • Métiers et récompenses pour les actions en jeu
  • Compatible avec Vault et les autres plugins d’économie

Exemple de commande : un rachat qui baisse le prix d’une ressource quand elle a déjà été beaucoup vendue dans la journée.

Quêtes et progression

Ce qui fait revenir les joueurs sur le serveur chaque jour.

  • Quêtes et tâches quotidiennes
  • Niveaux, compétences et classes
  • Objets avec capacités spéciales et rareté
  • Récompenses de connexion, saisons et succès

Exemple de commande : des classes avec des arbres de compétences qui se débloquent en montant de niveau.

Événements et modes de jeu

Des événements et des règles qui distinguent votre serveur des autres.

  • Des événements sur plusieurs jours ou semaines, avec tâches et récompenses
  • Mini-jeux et arènes
  • Modes roleplay et modes de jeu complets
  • Classements et statistiques des joueurs

Exemple de commande : une arène avec des vagues de mobs et un classement hebdomadaire.

Outils d’administration et intégrations

Moins de travail manuel pour l’équipe et moins de chaînes de plugins tiers.

  • Des menus (GUI) au lieu de fichiers de config encombrants
  • Commandes et permissions pour les modérateurs, LuckPerms
  • Placeholders PlaceholderAPI et liaison avec Discord
  • Une base de données et une progression partagée sur un réseau de serveurs

Exemple de commande : remplacer une chaîne de cinq plugins tiers par un seul, avec un seul menu et une seule config.

Versions et logiciel serveur

Conçu pour votre serveur.

Nous développons pour la version et le logiciel serveur sur lesquels vos joueurs jouent déjà. Le plus souvent : 26.x, 1.21.x et 1.20.1, et 1.8.8 sur les serveurs PvP.

  • Paper1.8.8 → 26.3

    Le logiciel qu’utilisent la plupart des serveurs. Un plugin pour Paper fonctionne aussi sur son fork Purpur.

  • Spigot1.8.8 → 26.3

    Pour les serveurs qui restent sur Spigot. Un plugin pour l’API Spigot fonctionne aussi sur Paper.

  • Folia1.19.4 → 26.3

    Un logiciel serveur multithread pour un grand nombre de joueurs. Un plugin pour Folia est pensé dès le départ pour fonctionner par régions.

Les versions prises en charge par chaque logiciel serveur
1.8.81.12.21.141.16.51.19.41.20.11.21.x26.x Paper1.8.8 → 26.3 Spigot1.8.8 → 26.3 Purpur1.14.1 → 26.3 Folia1.19.4 → 26.3

Ce qu’utilisent la plupart des serveurs

Plugin ou mod ? Un plugin tourne uniquement sur le serveur. Un mod est nécessaire quand le jeu lui-même change côté joueur : nouveaux modèles de blocs, interface personnalisée, rendu.

Exemples de demandes

Ce qu’on vient nous demander.

Des commandes typiques, sans noms de clients. Un plugin commence souvent par une seule phrase comme celles-ci.

Chat

  1. <Admin1> Des objets mythiques avec des capacités spéciales, une rareté et leur propre façon de les obtenir.
  2. [Ala Lab] C’est faisable : rareté, capacités et chances de drop sont toutes dans la config, vous réglez donc l’équilibrage vous-même, sans programmeur.
  3. <Admin2> Un rachat d’objets avec un menu pratique, à la place d’une chaîne encombrante de plusieurs plugins tiers.
  4. [Ala Lab] Un seul menu avec vos propres prix et limites, et quelques plugins de moins dans votre dossier plugins.
  5. <Admin3> Un événement de 30 jours pour un serveur de 100 joueurs : tâches quotidiennes, récompenses et classement.
  6. [Ala Lab] Des tâches pour chaque jour, des récompenses et un classement. On teste aussi en charge pour que les TPS ne chutent pas.
  7. <Admin4> Un mode roleplay complet : métiers, économie et règles du serveur.
  8. [Ala Lab] Envoyez les règles du serveur : on définit les métiers et l’économie, puis on monte le mode sur un serveur de test.
Écrivez votre idée

Notre méthode

Quatre étapes jusqu’au .jar.

À chaque étape, vous savez ce qui est fait et ce qui vient ensuite.

Parcours d’un plugin

  1. Demande

    Décrivez ce qui doit se passer sur le serveur et indiquez son logiciel et sa version. Nous répondons sous 8 heures.

  2. Devis

    Nous précisons la mécanique, les plugins de votre serveur et la charge, et fixons le périmètre, le prix et le délai avant de commencer.

  3. Développement et tests

    Vous recevez des builds fonctionnels en cours de route ; nous testons le plugin sur un serveur de test avec votre version et vos plugins.

  4. Livraison

    Le .jar final, le fichier de configuration, un guide d’installation et les conditions de support.

Prix

De quoi dépend le prix.

Cochez ce dont votre plugin a besoin et voyez le volume de travail augmenter. Nous annonçons le prix une fois la tâche claire et le fixons avant le début des travaux.

Que contiendra votre plugin ?

Volume approximatif

Petit

Une commande ou un menu simple.

  • Une commande avec délai de recharge et permissions
  • Un menu de téléportation vers les warps du serveur
  • Une récompense de connexion quotidienne
Moyen

Une boutique, un rachat d’objets ou un système de quêtes.

  • Un rachat avec prix et limites dans un menu
  • Des tâches quotidiennes avec récompenses
  • Des enchères entre joueurs
Grand

Un mode de jeu complet avec sa propre économie et ses propres règles.

  • Un mode roleplay avec des métiers
  • Un événement d’un mois avec classement
  • Une économie partagée sur un réseau de serveurs

C’est un repère, pas un prix. Nous annonçons le coût et le délai exacts une fois la tâche claire.

Discuter de mon plugin

Questions

Questions sur les plugins sur mesure.

Quelle est la différence entre un plugin et un mod ?

Un plugin tourne uniquement sur le serveur ; les joueurs n’installent rien. Un mod modifie le jeu côté joueur : nouveaux modèles de blocs, interface personnalisée, rendu. Si une tâche peut se régler avec un plugin, c’est plus simple pour les joueurs.

Pour quels serveurs créez-vous des plugins ?

Paper, Spigot, Folia et Purpur, versions de 1.8.8 à 26.3. Avant le devis, nous vérifions le logiciel serveur, la version et les plugins déjà installés.

Combien coûte un plugin sur mesure ?

Le prix dépend de l’ampleur du système, du logiciel serveur, du nombre de joueurs et des intégrations. Nous l’annonçons une fois la tâche claire et le fixons, avec le délai, avant le début des travaux.

Peut-on remplacer plusieurs plugins tiers par un seul ?

Oui. Envoyez la liste des plugins et ce que vous en attendez, et nous vous dirons ce qui est plus simple : configurer ceux que vous avez ou en écrire un à vous.

Le plugin fonctionnera-t-il avec mes autres plugins ?

Nous testons la compatibilité sur un serveur de test avec la même version et le même ensemble de plugins que le vôtre.

Que vais-je recevoir à la fin ?

Le .jar final du plugin, le fichier de configuration et un guide d’installation. Le code source, les droits d’utilisation et le support après la sortie sont convenus avant de commencer.

Votre prochain projet

Que construisons-nous
dans votre monde ?

Envoyez une demande et dites-nous ce que vous voulez voir dans le jeu. Nous répondons sous 8 heures et nous étudions la tâche, même si elle ne tient pour l’instant qu’en une phrase.

  • Nous étudions la tâche ensemble
  • Nous convenons du coût avant de commencer
  • Nous définissons un résultat clair

Où vous joindre

Que construit-on ?

0/5000

Votre demande nous arrive directement sur Telegram, et nous répondrons sur le contact indiqué. Comment nous traitons vos données.