Studio Ala Lab

Minecraft-Plugins nach Maß.

Wir bauen Plugins für Minecraft-Server: Wirtschaft, Quests, Events, Menüs und komplette Spielmodi. Paper, Spigot, Folia und Purpur, Versionen 1.8.8 bis 26.3. Ein Plugin läuft nur auf dem Server, die Spieler müssen nichts installieren. Preis und Termin vereinbaren wir vor Arbeitsbeginn.

Plattformen
Paper, Spigot, Folia, Purpur
Spielversionen
1.8.8 → 26.3
Antwort auf Anfragen
innerhalb von 8 Stunden
Ergebnis
.jar, Config und Installationsanleitung

Was wir bauen

Welche Plugins wir bauen.

Von einem einzelnen Befehl bis zum Spielmodus, auf dem dein ganzer Server läuft. Steht deine Idee nicht auf der Liste, schreib uns trotzdem.

Wirtschaft und Handel

Geld, das Spieler auf deinem Server verdienen und ausgeben.

  • Währung, Kontostand und Zahlungen zwischen Spielern
  • Shops, Ankäufer und Auktionen in einem übersichtlichen Menü
  • Jobs und Belohnungen für Aktionen im Spiel
  • Funktioniert mit Vault und anderen Wirtschaftsplugins

Beispielauftrag: ein Ankäufer, der den Preis einer Ressource senkt, wenn an dem Tag schon viel davon verkauft wurde.

Quests und Fortschritt

Was Spieler jeden Tag auf den Server zurückholt.

  • Quests und tägliche Aufgaben
  • Level, Fähigkeiten und Klassen
  • Gegenstände mit besonderen Fähigkeiten und Seltenheit
  • Login-Belohnungen, Saisons und Erfolge

Beispielauftrag: Klassen mit Fähigkeitenbäumen, die sich mit steigendem Level freischalten.

Events und Spielmodi

Events und Regeln, die deinen Server von allen anderen abheben.

  • Events über Tage oder Wochen, mit Aufgaben und Belohnungen
  • Minispiele und Arenen
  • Komplette Rollenspiel- und Spielmodi
  • Bestenlisten und Spielerstatistiken

Beispielauftrag: eine Arena mit Mob-Wellen und einer wöchentlichen Bestenliste.

Admin-Tools und Integrationen

Weniger Handarbeit fürs Team und weniger Ketten aus fremden Plugins.

  • Menüs (GUI) statt sperriger Config-Dateien
  • Befehle und Rechte für Moderatoren, LuckPerms
  • PlaceholderAPI-Platzhalter und Anbindung an Discord
  • Eine Datenbank und gemeinsamer Fortschritt im Servernetzwerk

Beispielauftrag: eine Kette aus fünf fremden Plugins durch eines ersetzen, mit einem Menü und einer Config.

Versionen und Serversoftware

Gebaut für deinen Server.

Für ein Plugin stellen wir weder Version noch Software deines Servers um: Wir bauen für das, worauf deine Spieler schon spielen. Am häufigsten sind das 26.x, 1.21.x und 1.20.1, auf PvP-Servern 1.8.8.

  • Paper1.8.8 → 26.3

    Die Software, auf der die meisten Server laufen. Ein Plugin für Paper läuft auch auf seinem Fork Purpur.

  • Spigot1.8.8 → 26.3

    Für Server, die bei Spigot bleiben. Ein Plugin für die Spigot-API läuft auch auf Paper.

  • Folia1.19.4 → 26.3

    Multithreaded-Serversoftware für viele Spieler. Ein Plugin dafür wird von Anfang an auf die Arbeit nach Regionen ausgelegt.

Welche Versionen jede Serversoftware unterstützt
1.8.81.12.21.141.16.51.19.41.20.11.21.x26.x Paper1.8.8 → 26.3 Spigot1.8.8 → 26.3 Purpur1.14.1 → 26.3 Folia1.19.4 → 26.3

Darauf laufen die meisten Server

Plugin oder Mod? Ein Plugin läuft nur auf dem Server. Eine Mod braucht es, wenn sich das Spiel selbst auf der Seite des Spielers ändert: neue Blockmodelle, eine eigene Oberfläche, Rendering.

Beispielaufgaben

Womit man zu uns kommt.

Typische Aufträge, ohne Kundennamen. So sieht der „eine Satz“ aus, mit dem ein Plugin beginnt.

Chat

  1. <Admin1> Mythische Items mit besonderen Fähigkeiten, Seltenheit und einem eigenen Weg, sie zu bekommen.
  2. [Ala Lab] Machen wir: Seltenheit, Fähigkeiten und Dropchancen stehen alle in der Config, das Balancing stellst du also selbst ein, ganz ohne Programmierer.
  3. <Admin2> Ein Item-Ankäufer mit praktischem Menü statt einer sperrigen Kette aus mehreren fremden Plugins.
  4. [Ala Lab] Ein Menü mit deinen eigenen Preisen und Limits, und im Ordner plugins liegen ein paar Plugins weniger.
  5. <Admin3> Ein 30-Tage-Event für einen Server mit 100 Spielern: tägliche Aufgaben, Belohnungen und eine Bestenliste.
  6. [Ala Lab] Aufgaben für jeden Tag, Belohnungen und eine Bestenliste. Dazu testen wir unter Last, damit die TPS nicht einbrechen.
  7. <Admin4> Ein kompletter Rollenspielmodus: Berufe, Wirtschaft und Serverregeln.
  8. [Ala Lab] Schick die Serverregeln. Wir arbeiten Berufe und Wirtschaft aus und bauen den Modus auf einem Testserver.
Schreib deine Idee

So arbeiten wir

Vier Schritte bis zur .jar.

Bei jedem Schritt ist klar, was erledigt ist und was als Nächstes kommt.

Weg eines Plugins

  1. Anfrage

    Beschreib, was auf dem Server passieren soll, und nenn Serversoftware und Version. Wir antworten innerhalb von 8 Stunden.

  2. Angebot

    Wir klären die Mechanik, die Plugins auf deinem Server und die Last und legen Umfang, Preis und Termin vor dem Start fest.

  3. Entwicklung und Tests

    Unterwegs bekommst du lauffähige Builds; wir testen das Plugin auf einem Testserver mit deiner Version und deinen Plugins.

  4. Übergabe

    Die fertige .jar, die Einstellungsdatei, eine Installationsanleitung und die Supportbedingungen.

Preis

Wovon der Preis abhängt.

Hak an, was dein Plugin braucht, und sieh, wie der Aufwand wächst. Den Preis nennen wir, sobald die Aufgabe klar ist, und legen ihn vor Arbeitsbeginn fest.

Was soll dein Plugin können?

Ungefährer Umfang

Klein

Ein Befehl oder ein einfaches Menü.

  • Ein Befehl mit Abklingzeit und Rechten
  • Ein Teleport-Menü für die Warps des Servers
  • Eine tägliche Login-Belohnung
Mittel

Ein Shop, ein Item-Ankäufer oder ein Questsystem.

  • Ein Ankäufer mit Preisen und Limits im Menü
  • Tägliche Aufgaben mit Belohnungen
  • Eine Auktion zwischen Spielern
Groß

Ein kompletter Spielmodus mit eigener Wirtschaft und eigenen Regeln.

  • Ein Rollenspielmodus mit Berufen
  • Ein Event über einen Monat mit Bestenliste
  • Eine gemeinsame Wirtschaft im Servernetzwerk

Das ist ein Richtwert, kein Preis. Genaue Kosten und Termin nennen wir, sobald die Aufgabe klar ist.

Mein Plugin besprechen

Fragen

Fragen zu Plugins nach Maß.

Was ist der Unterschied zwischen einem Plugin und einer Mod?

Ein Plugin läuft nur auf dem Server; die Spieler installieren nichts. Eine Mod verändert das Spiel auf der Seite des Spielers: neue Blockmodelle, eine eigene Oberfläche, Rendering. Lässt sich eine Aufgabe mit einem Plugin lösen, ist das für die Spieler einfacher.

Für welche Server baut ihr Plugins?

Paper, Spigot, Folia und Purpur, Versionen von 1.8.8 bis 26.3. Vor dem Angebot prüfen wir Serversoftware, Version und die bereits installierten Plugins.

Was kostet ein Plugin nach Maß?

Der Preis hängt vom Umfang des Systems, der Serversoftware, der Spielerzahl und den Integrationen ab. Wir nennen ihn, sobald die Aufgabe klar ist, und legen ihn zusammen mit dem Termin vor Arbeitsbeginn fest.

Lassen sich mehrere fremde Plugins durch eines ersetzen?

Ja. Schick die Liste der Plugins und was du von ihnen brauchst. Wir sagen dir, was einfacher ist: die vorhandenen einrichten oder ein eigenes schreiben.

Funktioniert das Plugin mit meinen anderen Plugins?

Wir testen die Kompatibilität auf einem Testserver mit derselben Version und denselben Plugins wie bei dir.

Was bekomme ich am Ende?

Die fertige .jar des Plugins, die Einstellungsdatei und eine Installationsanleitung. Quellcode, Nutzungsrechte und Support nach dem Release vereinbaren wir vor dem Start.

Dein nächstes Projekt

Was bauen wir
in deiner Welt?

Schick eine Anfrage und erzähl, was du im Spiel sehen willst. Wir antworten innerhalb von 8 Stunden und gehen die Aufgabe durch, auch wenn es bisher nur ein Satz ist.

  • Wir gehen die Aufgabe gemeinsam durch
  • Wir vereinbaren die Kosten vor dem Start
  • Wir legen ein klares Ergebnis fest

Wo erreichen wir dich

Was bauen wir

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Die Anfrage kommt per Telegram direkt bei uns an. Wir antworten über den angegebenen Kontakt. Wie wir mit deinen Daten umgehen.