Studio Ala Lab

Bedrock-Add-ons nach Maß.

Wir bauen Add-ons für Minecraft Bedrock Edition, die Spielversion für Handys, Konsolen und Windows. Neue Gegenstände, Blöcke, Mobs und Mechaniken mit Behavior und Resource Packs und der Script API. Für deine eigene Welt, Realms oder einen Server. Preis und Termin vereinbaren wir vor Arbeitsbeginn.

Geräte
Handys, Konsolen, Windows
Was wir bauen
Behavior und Resource Packs
Logik
Script API
Antwort auf Anfragen
innerhalb von 8 Stunden

Was wir bauen

Welche Add-ons wir bauen.

Von einem Set Gegenstände bis zum Minispiel mit Regeln und Punktestand. Steht deine Idee nicht auf der Liste, schreib uns trotzdem.

Gegenstände und Blöcke

Neue Dinge, die es im normalen Spiel nicht gibt.

  • Waffen, Werkzeuge und Rüstung mit eigenen Eigenschaften
  • Blöcke mit eigenem Verhalten und eigenen Modellen
  • Rezepte und Truhenbeute
  • Texturen und Modelle im Stil des Spiels

Beispielauftrag: ein Set magischer Waffen mit eigenen Effekten und Rezepten.

Mobs und Kreaturen

Die, denen die Spieler in der Welt begegnen.

  • Mobs mit eigenen Modellen und Animationen
  • Haustiere, Händler und Bosse
  • Spawnen in den richtigen Biomen
  • Beute und Belohnungen für den Sieg

Beispielauftrag: ein Boss mit mehreren Phasen und eigener Arena.

Mechaniken mit der Script API

Eigene Spielregeln in JavaScript.

  • Events und Weltregeln
  • Menüs und Formulare für Spieler
  • Punkte, Aufgaben und Belohnungen
  • Speichern des Spielerfortschritts

Beispielauftrag: ein Minispiel für Realms mit Timer, Punkten und Belohnungen.

Für Welt und Server

Das Add-on dort, wo deine Spieler spielen.

  • Add-ons für Bedrock Dedicated Server
  • Maps und Welten mit eingebauten Packs
  • Test der Packs auf Realms
  • Übertragung einer Mechanik vom Java-Server auf Bedrock

Beispielauftrag: für Bedrock dasselbe Aufgabensystem bauen wie auf eurem Java-Server.

Java und Bedrock

Ein Add-on ist keine Mod.

Bedrock ist eine eigene Minecraft-Version mit eigener Engine. Java-Mods laufen darauf nicht, deshalb bauen wir alles Nötige neu als Add-on. Ein Add-on besteht aus Teilen, und jeder hat seine eigene Aufgabe.

  • Behavior packVerhalten

    Gegenstände, Blöcke, Mobs, Rezepte, Beute und Mob-Spawns, beschrieben in den Dateien des Spiels.

  • Resource packAussehen

    Modelle, Texturen, Animationen, Sounds und Texte in allen Sprachen des Spiels.

  • Script APIJavaScript

    Logik: Events, Menüs, eigene Regeln und das Speichern von Spielerdaten.

Ein Teil der Script-API-Funktionen in Bedrock ist noch experimentell: Sie müssen in den Welteinstellungen aktiviert werden. Was ohne Experimente möglich ist, sagen wir dir vor Arbeitsbeginn.

Vergleich

Java-Mod oder Bedrock-Add-on.

Wenn du nicht weißt, was du brauchst, schau, wo deine Spieler spielen. Ein kurzer Vergleich der beiden Spielversionen.

Java-ModBedrock-Add-on
Wo es läuftJava-ModComputer: Windows, macOS, LinuxBedrock-Add-onHandys, Tablets, Konsolen und Windows
Woraus es bestehtJava-ModJava-CodeBedrock-Add-onJSON-Dateien und JavaScript-Skripte
Was sich ändern lässtJava-ModFast alles im SpielBedrock-Add-onWas die Engine freigibt: Gegenstände, Blöcke, Mobs, Regeln
Wie es installiert wirdJava-ModÜber einen Loader: Fabric, NeoForge oder ForgeBedrock-Add-onAls .mcaddon-Datei, ohne Loader
Wo man zusammen spieltJava-ModServer mit Fabric oder NeoForgeBedrock-Add-onRealms oder Bedrock Dedicated Server
VerkaufJava-ModFreie Verbreitung oder AuftragBedrock-Add-onIm Marketplace, nur für Partner von Mojang

Beispielaufgaben

Womit man zu uns kommt.

Typische Aufträge, ohne Kundennamen. Mit solchen Nachrichten beginnt ein Add-on.

Chat

  1. <Player1> Wir wollen neue Schwerter und Rüstungen für unser Realm.
  2. [Ala Lab] Wir bauen Gegenstände, Rezepte und Texturen und prüfen, wie das Pack auf Realms läuft.
  3. <Player2> Wir brauchen einen Boss mit eigener Arena für eine Map.
  4. [Ala Lab] Modell, Animationen, Kampfphasen und Belohnung: Wir bauen alles zusammen und testen auf Handy und PC.
  5. <Player3> Auf unserem Java-Server gibt es Aufgaben, wir wollen dieselben für Bedrock-Spieler.
  6. [Ala Lab] Wir nehmen die Mechanik auseinander und bauen sie mit der Script API nach. Was in Bedrock nicht geht, sagen wir vorher.
  7. <Player4> Ein Minispiel für Freunde: Timer, Punkte und ein Sieger.
  8. [Ala Lab] Wir bauen es mit der Script API als Add-on direkt in der Welt, ohne Fremdprogramme.
Schreib deine Idee

So arbeiten wir

Vier Schritte zum fertigen Add-on.

Bei jedem Schritt ist klar, was erledigt ist und was als Nächstes kommt.

Weg eines Add-ons

  1. Anfrage

    Beschreib die Idee und wo gespielt wird: Handy, Konsole, Realms oder Server. Wir antworten innerhalb von 8 Stunden.

  2. Angebot

    Wir prüfen, was davon in Bedrock möglich ist, und legen Umfang, Preis und Termin vor dem Start fest.

  3. Entwicklung und Tests

    Wir schicken dir das Pack schon während der Arbeit und testen es im Spiel auf den gewünschten Geräten.

  4. Übergabe

    Das fertige .mcaddon, eine Installationsanleitung und die Supportbedingungen.

Preis

Wovon der Preis abhängt.

Hak an, was dein Add-on braucht, und sieh, wie der Aufwand wächst. Den Preis nennen wir, sobald die Aufgabe klar ist, und legen ihn vor Arbeitsbeginn fest.

Was soll dein Add-on enthalten?

Ungefährer Umfang

Klein

Ein paar Gegenstände oder Blöcke.

  • Ein Waffenset mit Rezepten
  • Dekorative Blöcke
  • Neue Truhenbeute
Mittel

Ein Mob mit eigenem Modell oder eine Skript-Mechanik.

  • Ein Haustier mit eigenen Befehlen
  • Aufgaben mit Belohnungen
  • Ein neuer Mob in einem Biom
Groß

Ein Set aus Mechaniken, Mobs und Gegenständen rund um eine Idee.

  • Ein Boss mit Arena und Phasen
  • Ein Minispiel für Realms
  • Ein System vom Java-Server übertragen

Das ist ein Richtwert, kein Preis. Genaue Kosten und Termin nennen wir, sobald die Aufgabe klar ist.

Add-on besprechen

Fragen

Fragen zu Bedrock-Add-ons.

Was unterscheidet ein Add-on von einer Mod?

Eine Mod läuft auf der Java Edition, ein Add-on auf Bedrock. Das sind verschiedene Spielversionen, deshalb lässt sich eine Java-Mod nicht einfach auf Bedrock übertragen: Alles wird neu gebaut.

Auf welchen Geräten läuft das Add-on?

Überall, wo es die Bedrock Edition gibt: Handys, Tablets, Konsolen und Windows. Wir testen auf den Geräten, auf denen gespielt wird.

Kann das Add-on auf Realms oder einen Server?

Ja. Das Add-on wird in eine Welt eingebunden, und die Welt lässt sich in Realms hochladen oder auf einem Bedrock Dedicated Server betreiben. Die Grenzen experimenteller Funktionen besprechen wir vor dem Start.

Was kostet ein Add-on?

Das hängt von der Zahl der Gegenstände, Mobs, Modelle und Mechaniken ab. Den Preis nennen wir, sobald die Aufgabe klar ist, und legen ihn zusammen mit dem Termin vor Arbeitsbeginn fest.

Kann ich das Add-on im Marketplace verkaufen?

Im Minecraft Marketplace dürfen nur offizielle Partner von Mojang verkaufen. Ein Add-on für deine eigene Welt, Realms oder deinen Server bauen wir gern.

Was bekomme ich am Ende?

Eine .mcaddon- oder .mcpack-Datei zur Installation, eine Anleitung und bei Bedarf eine Welt mit eingebundenen Packs. Rechte und Support vereinbaren wir vor dem Start.

Dein nächstes Projekt

Was bauen wir
in deiner Welt?

Schick eine Anfrage und erzähl, was du im Spiel sehen willst. Wir antworten innerhalb von 8 Stunden und gehen die Aufgabe durch, auch wenn es bisher nur ein Satz ist.

  • Wir gehen die Aufgabe gemeinsam durch
  • Wir vereinbaren die Kosten vor dem Start
  • Wir legen ein klares Ergebnis fest

Wo erreichen wir dich

Was bauen wir

0/5000

Die Anfrage kommt per Telegram direkt bei uns an. Wir antworten über den angegebenen Kontakt. Wie wir mit deinen Daten umgehen.