Estudio Ala Lab

Add-ons de Bedrock a medida.

Creamos add-ons para Minecraft Bedrock Edition, la versión del juego para móviles, consolas y Windows. Objetos, bloques, mobs y mecánicas nuevos con behavior y resource packs y Script API. Para tu mundo, Realms o servidor. El precio y el plazo se acuerdan antes de empezar.

Dispositivos
Móviles, consolas, Windows
Qué hacemos
Behavior y resource packs
Lógica
Script API
Respuesta a la solicitud
en un plazo de 8 horas

Qué creamos

Qué add-ons creamos.

Desde un conjunto de objetos hasta un minijuego con reglas y puntuación. Si tu idea no está en la lista, hablémoslo.

Objetos y bloques

Cosas nuevas que no existen en el juego normal.

  • Armas, herramientas y armaduras con propiedades propias
  • Bloques con comportamiento y modelos propios
  • Recetas y botín en cofres
  • Texturas y modelos al estilo del juego

Ejemplo de encargo: un conjunto de armas mágicas con sus propios efectos y recetas.

Mobs y criaturas

Lo que los jugadores encontrarán en el mundo.

  • Mobs con sus propios modelos y animaciones
  • Mascotas, comerciantes y jefes
  • Aparición en los biomas que quieras
  • Botín y recompensas por la victoria

Ejemplo de encargo: un jefe con varias fases y su propia arena.

Mecánicas con Script API

Tus propias reglas de juego en JavaScript.

  • Eventos y reglas del mundo
  • Menús y formularios para el jugador
  • Puntuación, misiones y recompensas
  • Guardado del progreso de los jugadores

Ejemplo de encargo: un minijuego para Realms con temporizador, puntos y recompensas.

Para mundos y servidores

El add-on donde juegan tus jugadores.

  • Add-ons para Bedrock Dedicated Server
  • Mapas y mundos con packs integrados
  • Pruebas de los packs en Realms
  • Llevar una mecánica de un servidor Java a Bedrock

Ejemplo de encargo: hacer para Bedrock el mismo sistema de misiones que tenéis en vuestro servidor Java.

Java y Bedrock

Un add-on no es un mod.

Bedrock es una versión aparte de Minecraft con su propio motor. Los mods de Java no funcionan en ella, así que todo lo necesario se hace de nuevo como add-on. Un add-on se compone de partes, y cada una se ocupa de lo suyo.

  • Behavior packComportamiento

    Objetos, bloques, mobs, recetas, botín y aparición de mobs, descritos en los archivos del juego.

  • Resource packAspecto

    Modelos, texturas, animaciones, sonidos y textos en todos los idiomas del juego.

  • Script APIJavaScript

    La lógica: eventos, menús, reglas propias y guardado de datos de los jugadores.

Parte de las funciones de Script API en Bedrock siguen siendo experimentales y hay que activarlas en los ajustes del mundo. Te diremos antes de empezar qué se puede hacer sin experimentos.

Comparación

Mod para Java o add-on para Bedrock.

Si no sabes qué necesitas, fíjate en dónde juegan tus jugadores. Una comparación breve de las dos versiones del juego.

Mod para JavaAdd-on para Bedrock
Dónde funcionaMod para JavaOrdenadores: Windows, macOS, LinuxAdd-on para BedrockMóviles, tablets, consolas y Windows
De qué se componeMod para JavaCódigo en JavaAdd-on para BedrockArchivos JSON y scripts en JavaScript
Qué se puede cambiarMod para JavaCasi todo el juegoAdd-on para BedrockLo que abre el motor: objetos, bloques, mobs, reglas
Cómo se instalaMod para JavaCon un loader: Fabric, NeoForge o ForgeAdd-on para BedrockCon un archivo .mcaddon, sin loaders
Dónde jugar juntosMod para JavaUn servidor con Fabric o NeoForgeAdd-on para BedrockRealms o Bedrock Dedicated Server
VentaMod para JavaDistribución libre o encargoAdd-on para BedrockEn Marketplace, solo socios de Mojang

Ejemplos de tareas

Con qué nos escriben.

Encargos típicos, sin nombres de clientes. Con mensajes así empieza un add-on.

Chat

  1. <Player1> Queremos espadas y armaduras nuevas para nuestro Realms.
  2. [Ala Lab] Haremos los objetos, las recetas y las texturas y comprobaremos cómo funciona el pack en Realms.
  3. <Player2> Necesitamos un jefe con su propia arena para un mapa.
  4. [Ala Lab] Modelo, animaciones, fases de combate y recompensa: lo montamos y lo probamos en móvil y PC.
  5. <Player3> En nuestro servidor Java tenemos misiones y queremos las mismas para los jugadores de Bedrock.
  6. [Ala Lab] Analizamos la mecánica y la hacemos con Script API. Lo que no se pueda hacer en Bedrock te lo diremos de antemano.
  7. <Player4> Un minijuego para amigos: temporizador, puntos y un ganador.
  8. [Ala Lab] Lo hacemos con Script API: sin programas de terceros, solo un add-on en el mundo.
Escribe tu idea

Cómo trabajamos

Cuatro pasos hasta el add-on listo.

En cada paso sabes qué está hecho y qué viene después.

El camino de un add-on

  1. Solicitud

    Describe la idea y dónde se jugará: móvil, consola, Realms o servidor. Respondemos en un plazo de 8 horas.

  2. Presupuesto

    Comprobamos qué es posible en Bedrock y fijamos el alcance, el precio y el plazo antes de empezar.

  3. Desarrollo y pruebas

    Te enviamos el pack durante el trabajo y lo probamos en el juego en los dispositivos necesarios.

  4. Entrega

    El .mcaddon final, instrucciones de instalación y las condiciones de soporte.

Precio

De qué depende el precio.

Marca lo que necesita tu add-on y mira cómo crece el volumen de trabajo. Damos el precio tras analizar la tarea y lo fijamos antes de empezar.

¿Qué tendrá tu add-on?

Volumen aproximado

Pequeño

Unos cuantos objetos o bloques.

  • Un conjunto de armas con recetas
  • Bloques decorativos
  • Botín nuevo en cofres
Mediano

Un mob con su propio modelo o una mecánica con scripts.

  • Una mascota con sus propios comandos
  • Misiones con recompensas
  • Un mob nuevo en un bioma
Grande

Un conjunto de mecánicas, mobs y objetos en torno a una idea.

  • Un jefe con arena y fases
  • Un minijuego para Realms
  • Llevar un sistema desde un servidor Java

Es una orientación, no un precio. El coste y el plazo exactos los damos cuando la tarea está clara.

Hablar de mi add-on

Preguntas

Preguntas sobre add-ons de Bedrock.

¿En qué se diferencia un add-on de un mod?

Un mod funciona en Java Edition y un add-on, en Bedrock. Son versiones distintas del juego, así que un mod de Java no se puede pasar tal cual a Bedrock: todo se hace de nuevo.

¿En qué dispositivos funcionará el add-on?

En todos los que tienen Bedrock Edition: móviles, tablets, consolas y Windows. Lo probamos en los dispositivos donde se va a jugar.

¿Se puede usar el add-on en Realms o en un servidor?

Sí. El add-on se añade al mundo, y el mundo se puede subir a Realms o ejecutar en Bedrock Dedicated Server. Las limitaciones de las funciones experimentales las vemos antes de empezar.

¿Cuánto cuesta un add-on?

Depende de la cantidad de objetos, mobs, modelos y mecánicas. Damos el precio tras analizar la tarea y lo fijamos, junto con el plazo, antes de empezar.

¿Puedo vender el add-on en Marketplace?

Solo los socios oficiales de Mojang pueden vender en Minecraft Marketplace. Un add-on para tu mundo, Realms o servidor, sin problema.

¿Qué recibo al final?

Un archivo .mcaddon o .mcpack para instalar, instrucciones y, si hace falta, un mundo con los packs ya añadidos. Los derechos y el soporte se acuerdan antes de empezar.

Tu próximo proyecto

¿Qué creamos
en tu mundo?

Envía una solicitud y cuéntanos qué quieres ver en el juego. Respondemos en un plazo de 8 horas y analizamos la tarea, aunque por ahora sea una sola frase.

  • Analizamos la tarea juntos
  • Acordamos el coste antes de empezar
  • Definimos un resultado claro

Dónde contactarte

Qué creamos

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La solicitud nos llega directamente por Telegram. Responderemos al contacto que indiques. Cómo tratamos tus datos.