Ala Labスタジオ

Bedrockアドオンの受注制作.

Minecraft Bedrock Edition(スマホ、家庭用ゲーム機、Windows向けのゲーム)のアドオンを制作します。behavior pack、resource pack、Script APIで、新しいアイテム、ブロック、モブ、メカニクスを追加します。ご自身のワールド、Realms、サーバー向けに対応します。料金と納期は着手前に取り決めます。

デバイス
スマホ、ゲーム機、Windows
制作するもの
Behavior pack・resource pack
ロジック
Script API
ご依頼への返信
8時間以内

制作できるもの

制作するアドオン.

アイテムのセットから、ルールとスコアのあるミニゲームまで。アイデアがリストになくても、ご相談ください。

アイテムとブロック

通常のゲームにはない、新しいもの。

  • 独自の特性を持つ武器、ツール、防具
  • 独自の動作とモデルを持つブロック
  • レシピとチェストの戦利品
  • ゲームの雰囲気に合ったテクスチャとモデル

依頼の例: 独自の効果とレシピを持つ魔法の武器セット。

モブとクリーチャー

プレイヤーがワールドで出会う存在。

  • 独自のモデルとアニメーションを持つモブ
  • ペット、商人、ボス
  • 指定したバイオームでのスポーン
  • 倒したときのドロップと報酬

依頼の例: 複数のフェーズと専用アリーナを持つボス。

Script APIでのメカニクス

JavaScriptで作る、独自のゲームルール。

  • ワールドのイベントとルール
  • プレイヤー向けのメニューとフォーム
  • スコア、クエスト、報酬
  • プレイヤーの進行状況の保存

依頼の例: タイマー、ポイント、報酬のあるRealms向けミニゲーム。

ワールドとサーバー向け

プレイヤーが遊ぶ場所で動くアドオン。

  • Bedrock Dedicated Server向けのアドオン
  • パックを組み込んだマップやワールド
  • Realmsでのパックの動作確認
  • Java版サーバーのメカニクスをBedrockへ移植

依頼の例: Java版サーバーと同じクエストシステムを、Bedrock向けにも作る。

Java版とBedrock

アドオンはMODではありません.

Bedrockは独自のエンジンを持つ、Minecraftの別バージョンです。Java版のMODはそのままでは動かないため、必要なものはすべてアドオンとして作り直します。アドオンはいくつかの部分でできていて、それぞれに役割があります。

  • Behavior pack動作

    アイテム、ブロック、モブ、レシピ、戦利品、モブのスポーンを、ゲームのファイルで定義します。

  • Resource pack見た目

    モデル、テクスチャ、アニメーション、サウンド、そしてゲームの全言語のテキスト。

  • Script APIJavaScript

    ロジック:イベント、メニュー、独自のルール、プレイヤーデータの保存。

BedrockのScript APIには、まだ実験的な機能があり、ワールド設定で有効にする必要があります。実験的機能なしで何ができるかは、着手前にお伝えします。

比較

Java版のMODか、Bedrockのアドオンか.

どちらが必要か分からなければ、プレイヤーがどこで遊んでいるかを見てください。2つのバージョンを簡単に比較しました。

Java版のMODBedrockのアドオン
動作する環境Java版のMODパソコン:Windows、macOS、LinuxBedrockのアドオンスマホ、タブレット、ゲーム機、Windows
構成Java版のMODJavaのコードBedrockのアドオンJSONファイルとJavaScriptのスクリプト
変更できる範囲Java版のMODゲームのほぼすべてBedrockのアドオンエンジンが公開している部分:アイテム、ブロック、モブ、ルール
導入方法Java版のMODローダー経由:Fabric、NeoForge、ForgeBedrockのアドオン.mcaddonファイルで、ローダー不要
一緒に遊ぶ場所Java版のMODFabricまたはNeoForgeのサーバーBedrockのアドオンRealmsまたはBedrock Dedicated Server
販売Java版のMOD自由な配布、または受注制作BedrockのアドオンMarketplaceで販売できるのはMojangのパートナーのみ

依頼の例

よくいただくご依頼.

クライアント名を伏せた、典型的なご依頼です。アドオンはこんなメッセージから始まります。

チャット

  1. <Player1> 私たちのRealms用に、新しい剣と防具がほしいです。
  2. [Ala Lab] アイテム、レシピ、テクスチャを作り、Realmsでパックがどう動くかを確認します。
  3. <Player2> マップ用に、専用アリーナのあるボスがほしいです。
  4. [Ala Lab] モデル、アニメーション、戦闘フェーズ、報酬を組み上げて、スマホとPCで確認します。
  5. <Player3> Java版サーバーにクエストがあって、Bedrockのプレイヤーにも同じものを用意したいです。
  6. [Ala Lab] メカニクスを分析し、Script APIで作ります。Bedrockでできないことは事前にお伝えします。
  7. <Player4> 友達用のミニゲーム:タイマー、ポイント、勝者。
  8. [Ala Lab] Script APIで作ります。外部ソフトは不要で、ワールドに入れたアドオンだけで動きます。
アイデアを書く

制作の流れ

アドオン完成までの4ステップ.

どの段階でも、何が終わり、次に何をするのかが分かります。

アドオンができるまで

  1. ご依頼

    アイデアと、どこで遊ぶか(スマホ、ゲーム機、Realms、サーバー)をお書きください。8時間以内に返信します。

  2. 見積もり

    Bedrockで何が実現できるかを確認し、着手前に作業範囲・料金・納期を確定します。

  3. 開発とテスト

    作業の途中でパックをお送りし、対象のデバイスでゲーム内テストを行います。

  4. 納品

    完成した.mcaddon、導入手順、サポート条件。

料金

料金を左右するもの.

アドオンに必要なものにチェックを入れると、作業量が増えていく様子が分かります。料金は課題を確認してからお伝えし、着手前に確定します。

アドオンに何を入れますか?

おおよその作業量

小規模

アイテムやブロックをいくつか。

  • レシピ付きの武器セット
  • 装飾ブロック
  • チェストの新しい戦利品
中規模

独自モデルのモブ、またはスクリプトでのメカニクス。

  • 独自のコマンドを持つペット
  • 報酬付きのクエスト
  • 1つのバイオームに出る新しいモブ
大規模

1つのアイデアに沿った、メカニクス、モブ、アイテムのセット。

  • アリーナとフェーズのあるボス
  • Realms向けミニゲーム
  • Java版サーバーのシステムの移植

これは目安であり、料金ではありません。正確な費用と納期は、課題が明確になった時点でお伝えします。

アドオンを相談する

よくある質問

Bedrockアドオンについての質問.

アドオンとMODの違いは何ですか?

MODはJava Edition、アドオンはBedrockで動きます。別々のバージョンなので、Java版のMODをそのままBedrockに移すことはできず、すべて作り直します。

アドオンはどのデバイスで動きますか?

Bedrock Editionがあるすべての環境:スマホ、タブレット、ゲーム機、Windowsです。実際に遊ぶデバイスで確認します。

アドオンをRealmsやサーバーに入れられますか?

はい。アドオンはワールドに組み込み、そのワールドをRealmsにアップロードするか、Bedrock Dedicated Serverで動かせます。実験的機能の制限については着手前にご相談します。

アドオンはいくらかかりますか?

アイテム、モブ、モデル、メカニクスの数によって変わります。課題を確認してから料金をお伝えし、納期とあわせて着手前に確定します。

アドオンをMarketplaceで販売できますか?

Minecraft Marketplaceで販売できるのは、Mojangの公式パートナーだけです。ご自身のワールド、Realms、サーバー向けのアドオンなら問題ありません。

最終的に何が手に入りますか?

導入用の.mcaddonまたは.mcpackファイル、導入手順、必要であればパックを組み込んだワールドです。権利とサポートは着手前に取り決めます。

あなたの次のプロジェクト

あなたの世界で
何を作りましょうか?

ご依頼を送って、ゲームでどんなことが見たいか教えてください。8時間以内にご返信し、課題を一緒に整理します。アイデアがまだ一文だけでも構いません。

  • 課題を一緒に整理します
  • 開始前に料金を合意します
  • 明確な成果物を定めます

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