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プレイヤーが手に持ち、設置し、ワールドで出会うものすべて。
- 独自の特性を持つアイテム、ツール、防具
- ブロック、クラフトレシピ、機械
- 独自の行動をとるモブやボス
- JEIとREIのレシピ表示、ツールチップ、進捗
依頼の例: モブを燃やし、倒すたびにチャージされる剣。
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Ala Labスタジオ
あなたのアイデアをもとに、Minecraft Java EditionのMODを制作します:新しいアイテム、ブロック、モブ、メカニクス、ゲーム内イベント。Forge、NeoForge、Fabricに対応し、ゲームバージョンは1.7.10から26.3まで問いません。料金と納期は着手前に取り決めます。
制作できるもの
アイテム1つから、ゲームシステム全体まで。アイデアがリストになくても、ご相談ください。
プレイヤーが手に持ち、設置し、ワールドで出会うものすべて。
依頼の例: モブを燃やし、倒すたびにチャージされる剣。
ゲームの進み方そのものを変えるルールとシステム。
依頼の例: 20分ごとにワールドのルールが1つ変わる(重力、空腹、ダメージ)。
シリーズ、チャレンジ、友達とのイベントの軸になるメカニクス。
依頼の例: あなたが画面に映っているタイミングで、コマンドで地震を起こす。
ご自身のMODでも他の人のMODでも:改修し、修正し、別のゲームバージョンへ移植します。
依頼の例: MODを1.12.2から1.20.1へ移植し、メカニクスをすべて残す。
バージョンとローダー
古いMODパック向けのご依頼も、新しいもの向けと同じくらいあります。多いのは1.12.2、1.18.2、1.20.1、1.21.xです。ローダーはMODパックに合わせて選びます。
古いMODパックの多くで使われるローダー:1.7.10、1.12.2、1.16.5、1.18.2、1.20.1。
最近のゲームバージョンの大型MODパックで主流のローダー。
軽量なMOD、クライアント用ユーティリティ、新バージョンへの対応が早いMOD。
Forge
NeoForge
Fabric
ご依頼が多いバージョン
1つのMODを2つのローダー向けに同時に作ることもできます:スタジオ自作のAla Industrial、Ala Logger、Ala Screenは、1つのコードベースからFabricとNeoForge向けにリリースしています。
依頼の例
クライアント名を伏せた、典型的なご依頼です。MODの出発点になる「一文」は、こんな感じです。
制作の流れ
どの段階でも、何が終わり、次に何をするのかが分かります。
MODができるまで
アイデアをご自身の言葉で説明し、参考例のリンクを添えてください。8時間以内に返信します。
メカニクス、バージョン、ローダーを確認し、着手前に作業範囲・料金・納期を確定します。
途中経過として動くビルドをお渡しします。シングルプレイとサーバーでテストし、いただいたご指摘に沿って修正します。
合意したバージョン向けの完成した.jar、導入手順、サポート条件。
料金
MODに必要なものにチェックを入れると、作業量が増えていく様子が分かります。料金は課題が明確になった時点でお伝えし、着手前に確定します。
おおよその作業量
アイテム、ブロック、コマンドを1つ。
連動する複数のメカニクス:独自のドロップとレシピを持つ新しいモブなど。
ゲームシステム全体:経済、成長、クエスト。
これは目安であり、料金ではありません。正確な費用と納期は、課題が明確になった時点でお伝えします。
MODを相談するよくある質問
1.7.10から26.3まで、Java Editionのあらゆるバージョンに対応します。ご依頼が多いのは1.12.2、1.18.2、1.20.1、1.21.xです。ローダー(Forge、NeoForge、Fabric)は、お使いのMODパックに合わせて選びます。
料金はメカニクスの量、ゲームバージョン、互換性の要件によって変わります。課題が明確になった時点でお見積もりし、納期とあわせて着手前に確定します。
いいえ。ゲーム内で何が起きてほしいかを説明し、参考例のリンク(動画、スクリーンショット、似たMOD)を添えてください。残りはこちらから質問します。
はい、事前に取り決めれば動きます。その場合MODはサーバーとプレイヤーの両方に導入し、マルチプレイでテストします。プレイヤーに何もインストールさせられない場合は、PaperやSpigot向けのサーバープラグインで対応できることがほとんどです。
はい、MODのライセンスが許可しているか、コードの権利をお持ちであれば可能です。MODへのリンク、ゲームバージョン、変更点のリストをお送りください。組み込み方を見積もります。
合意したバージョンとローダー向けの完成した.jarと、導入手順です。ソースコード、利用権、リリース後のサポートは着手前に取り決めます。
あなたの次のプロジェクト
ご依頼を送って、ゲームでどんなことが見たいか教えてください。8時間以内にご返信し、課題を一緒に整理します。アイデアがまだ一文だけでも構いません。