独立系開発スタジオ

あなたの世界。
あなたのルール。

オーダーメイドのMinecraftMOD・プラグインを制作します:アイテム、メカニクス、イベント、サーバー向けシステム。最初のアイデアから完成した.jarまで、着手前に明確な見積もりをご提示します。

仕様書は必要ありません。あなたの言葉から始めます。

スタック全体に対応

ゲームのバージョンもローダーも自由です — クライアントMODからサーバープラグインまで。

  • FabricMOD
  • NeoForgeMOD
  • ForgeMOD
  • Paperプラグイン
  • Spigotプラグイン
  • Foliaプラグイン

あなたの課題に合わせて

アイデアは
どんなものでも。

1つのアイテムからゲームシステム全体まで、プロジェクトに必要なMODやプラグインを作ります。

オーダーメイドのMinecraft MOD

新しいアイテム、ブロック、モブ、メカニクスで、慣れ親しんだゲームをあなたのものに変えます。

  • 専用アイテムとレシピ
  • イベントとゲームロジック
  • 既存MODの改造
MODを相談する

動画・配信用のMODとプラグイン

物語の軸になるメカニクス。シナリオ、チャレンジ、シリーズに合わせて作ります。

  • 一風変わったサバイバルルール
  • 収録中に発火できるイベント
  • チャンネルに合ったコンテンツ
シナリオを相談する

サーバー向けプラグイン・システム

サーバーを際立たせるメカニクス:クエストから連動するゲーム内経済まで。

  • 経済、クエスト、進行システム
  • 他システムとの連携
  • Paper、Spigot、Folia
サーバーを相談する

別バージョンへの移植やチームへの開発者の追加が必要ですか?プロジェクトについてお聞かせください。

次の一歩はいつも明確

MODやプラグインが生まれるまで。

最初のひとことから完成した.jarまでの6ステップ。どこまで終わって何が次か、各段階で常に明確です。

  1. アイデア

    ゲーム内で何が起きてほしいかを話してください。一文だけで構いません。残りはこちらの質問で引き出します。

  2. 範囲と見積もり

    メカニクス、ゲームのバージョン、ローダー(MODかサーバープラグインか)を確定します。範囲、料金、納期は開発開始前に固定します。

  3. メカニクスのプロトタイプ

    最初の動くビルド:メカニクスはすでにゲーム内で動きます(仕上げ前)。正しいものを作れているかがここで分かります。

  4. コンテンツとバランス

    テクスチャ、モデル、レシピ、コマンド、テキスト、数値。草案がゲームの一部になっていきます。

  5. 指定バージョンでのテスト

    合意したバージョンとローダーでゲーム内テスト(シングルまたはサーバー)を行い、ご指摘を反映します。

  6. .jarの引き渡し

    完成ビルド、導入手順、合意したサポート条件。MOD・プラグインはあなたのものです。

スタジオ自作のプロジェクト

私たちのプロジェクト。

Minecraft 26.3向けにリリース済みの3つのMOD — 小さなツールから独自のゲームロジックを持つシステムまで。

ゲーム内のAla Industrialコンテンツ:加工機械、発電機、ケーブル、MODアイテムの壁

工業MOD

Ala Industrial

最初の電球から512 EU/tの原子炉まで — 電力の進行全体を、プレイヤー自身が築きます。

  • Minecraft 26.3
  • Fabric + NeoForge
  • 24言語

工業MOD

ゲーム内に広がる工業EU電力網:太陽光・燃料・地熱の発電機、加工機械のチェーン、精錬サイクル完備の新鉱石4種、ケーブルとバッテリー。進行の頂点には、プレイヤー自身が組み上げるマルチブロックの原子炉(最大512 EU/t)が控えています。

各機械のレシピはREIとJEIに専用カテゴリを持ち、内蔵アナライザーが電力網をハイライトし、ゲーム内実績が初めての発電から初めての機械までプレイヤーを導きます。

こんなシステムを相談する

ログユーティリティ

Ala Logger

ログやクラッシュレポート → 原因特定済みのリンクをチャットに。

  • Fabric + NeoForge
  • 12言語

ログユーティリティ

コマンド1つで、ログやクラッシュレポートがサイトへ送られ、短いリンクがチャットに届きます。送信前には、MODがパスからIPアドレスとユーザー名を取り除き、検出したクラッシュの原因に名前を付けます。

ゲーム内の建築の上に表示される、Ala Screen MODによるアップロード確認ダイアログ

スクリーンショットユーティリティ

Ala Screen

F2 → 圧縮されたキャプチャ。リンクはDiscordで画像として展開されます。

  • Fabric + NeoForge
  • 14言語

スクリーンショットユーティリティ

F2はいつも通り動き、その隣に「共有」が現れます。MODは送信前にキャプチャを表示し、アップロード分を制限に収まるよう縮小します(ディスク上のファイルはフル解像度のまま)。戻ってきたリンクは、Discordで画像として展開されます。

受注制作

その他

個人的なMODのアイデア、サーバー向けプラグイン、他人のシステムの修正 — 個別に相談します。

受注制作

公開中のMODに加え、スタジオはこのリスト外の作業も引き受けます:プレイヤーのアイデアによる個人的なMOD、特定のサーバー向けプラグイン、他人のシステムの修正 — いずれもクライアントとの相談で進めます。

アイデアを相談する

これらはスタジオ自作のMODであり、クライアントの仕事ではありません:ソースは公開されており、ビルドは各プラットフォームで公開され、更新が続けられています。

スタジオの対応範囲

ほぼどんな案件にも対応します。

ご依頼の前に、スタジオがすでに対応できることをご確認ください。「やってみないと分からない」はありません。

0
MODローダー
FabricNeoForgeForge PaperSpigotFolia
Fabric、NeoForge、Forge、Paper、Spigot、Folia — 私たちがあなたのスタックに合わせます。その逆ではありません。
1.7.10 → 26.3
Minecraftバージョン
アーカイブ最新リリース
友人サーバーの古いビルドから、ゲームの最新リリースまで。
0
インターフェース言語
完全なリストはご請求ください。サーバーのプレイヤー層に合わせてMODを翻訳します。
MODとプラグイン
任意の形式
MODプレイヤー用
+
プラグインサーバー用
クライアント側MOD、サーバープラグイン、またはその両方。
好きな場所で
3つの連絡手段
Telegram Discord Email
いつも使う場所から書いてください — ご依頼フォームで事前にチャンネルを選ぶ必要はありません。
リリース後も
姿を消しません
v1.0→ v1.1→ v1.2
新しいゲームバージョン向けに更新し、壊れたものを直します。

約束のための約束はしません — ここにある各項目は、スタジオの実際の経験に裏打ちされています。

始める前に

良い質問。
率直な回答。

Minecraft MOD・プラグインのオーダーメイド開発について、知っておく価値のあることすべて。

仕様書なしでMODやプラグインを依頼できますか?

はい。ゲーム内で何が起きてほしいかを説明し、あれば例へのリンク(動画、スクリーンショット、似たMOD)を添えてください。こちらから追加の質問をし、メカニクスの形を整えるお手伝いをします。

どのMinecraftバージョンとローダーに対応していますか?

MODはFabric、NeoForge、Forge、サーバープラグインはPaper、Spigot、Foliaです。正確なバージョンと他MODとの互換性は、見積もりの前に確定します。

オーダーメイドのMODやプラグインはいくらですか?

料金は課題次第です:単一のアイテムと経済システムでは工数がまったく違います。相談の後、見積もりと納期を合意します。

YouTube向けの独自MODは作れますか?

はい。シナリオ、チャレンジ、シリーズを軸にメカニクスを構築し、収録中のイベントの発火と制御の方法は事前に取り決めます。

最終的に何が手に入りますか?

合意したバージョンで動く.jarと、導入手順です。ソースコード、利用権、修正、更新はすべてプロジェクト開始前に取り決めます。

既存のMODやプラグインを拡張できますか?

変更点のリスト、バージョン、入手可能なソースについてお送りください。プロジェクトのアーキテクチャとコードの権利を踏まえて、作業を見積もります。

あなたの次のプロジェクト

あなたの世界で
何を作りましょうか?

ご依頼を送って、ゲームでどんなことが見たいか教えてください。8時間以内にご返信し、課題を一緒に整理します — まだ一文でも構いません。

  • 課題を一緒に整理します
  • 開始前に料金を合意します
  • 明確な成果物を定めます

0/5000

ご依頼はTelegramで直接スタジオに届きます — ご記入いただいた連絡先にご返信します。データの取り扱いについて