Siparişe özel Minecraft modları
Tanıdığın oyunu senin oyunun hâline getiren yeni eşyalar, bloklar, moblar ve mekanikler.
- Özel eşyalar ve tarifler
- Etkinlikler ve oyun mantığı
- Mevcut modlarda değişiklikler
Çerezler ve istatistik. Hangi sayfaların işe yaradığını anlamak için Google Analytics kullanıyoruz. Analitik çerezler yalnızca onayınla ayarlanır. Seçimini sayfanın altındaki bağlantıyla istediğin zaman değiştirebilirsin. Çerezler hakkında daha fazlası
Tüm stack ile çalışıyoruz
Her oyun sürümü, her loader: istemci modları da sunucu eklentileri de.
İhtiyacına göre şekillenir
İster tek bir eşya ister bütün bir oyun sistemi olsun, projenin ihtiyacı olan modu ya da eklentiyi biz kuruyoruz.
Tanıdığın oyunu senin oyunun hâline getiren yeni eşyalar, bloklar, moblar ve mekanikler.
Hikâyenin etrafına kurulmuş bir mekanik. Senaryona, challenge’ına ya da serilerine göre ayarlanır.
Sunucunu diğerlerinden ayıran mekanikler: görevlerden birbirine bağlı oyun içi ekonomiye kadar.
Bir modu ya da eklentiyi oyunun başka bir sürümüne taşıyoruz; eski kodu yeni sürüm için yeniden de yazıyoruz, örneğin 1.12.2’den 1.21’e veya 26.x’e.
AyrıntılarForge’dan Fabric veya NeoForge’a, Spigot’tan Paper veya Folia’ya yeniden yazıyoruz. “Mod + sunucu eklentisi” ikilisi de yapıyoruz.
AyrıntılarBaşkasının modunda veya eklentisinde yeni özellikler, hata ve çökme düzeltmeleri, diğer modlarla uyumluluk, daha iyi performans.
AyrıntılarModu ya da eklentiyi popüler dillere çeviriyoruz: İngilizce, Türkçe, Almanca, İspanyolca, Rusça, Ukraynaca, Çince ve diğerleri. Metnin arayüze sığdığını kontrol ediyoruz.
KonuşalımBlockbench’te blok, eşya ve mob modelleri, animasyonlar, oyunun tarzında dokular ve kaynak paketleri.
KonuşalımBehavior ve resource pack’ler, Script API: telefon, konsol ve Windows’taki Bedrock Edition için içerik ve mekanikler.
AyrıntılarMod ve eklentileri seçip ayarlıyoruz, config’leri, yetkileri ve korumayı kurup sunucuyu hızlandırıyoruz; oyuncular için paket hazırlıyoruz.
AyrıntılarProjene katılıyoruz: listendeki görevleri alıyor, mevcut kodu öğreniyor ve her görev için süre konusunda anlaşıyoruz.
KonuşalımKim yapıyor
Siparişini kodu yazan kişi yürütür. Seninle geliştirici arasında aracı yok.

Baş geliştirici
Mod, eklenti ve bu siteyi yazar.

3D sanatçı
Model, doku ve blok çizer.

Test uzmanı ve oyun tasarımcısı
Her modu teslimden önce test eder ve mekaniklerini tasarlar.
Adım adım
İlk cümleden hazır .jar dosyasına kadar altı adım. Her adımda neyin bittiğini ve sırada ne olduğunu bilirsin.
Oyunda ne olmasını istediğini anlatırsın. Tek bir cümle yeter; gerisini sorularımızla birlikte netleştiririz.
Mekaniği, oyun sürümünü ve loader’ı netleştiririz — mod mu, sunucu eklentisi mi. Kapsam, fiyat ve teslim tarihi geliştirme başlamadan önce sabitlenir.
İlk çalışan sürüm: mekanik artık oyunda da çalışıyor, cilasız. Doğru şeyi yapıp yapmadığımızı orada görürüz.
Dokular, modeller, tarifler, komutlar, metinler ve sayılar: taslağı oyunun bitmiş bir parçasına dönüştürürüz.
Anlaştığımız sürüm ve loader’da oyunda test ederiz — tek oyunculu ya da sunucuda — ve notlarını uygularız.
Bitmiş sürüm, kurulum talimatları ve kararlaştırılan destek koşulları.
Stüdyonun kendi projeleri
Minecraft 26.3 ve 26.2 için yayımlanmış üç mod: küçük araçlardan kendi oyun mantığı olan bir sisteme kadar.
Teknoloji modu
İlk ampulden 512 EU/t’lik nükleer reaktöre kadar enerji ilerlemesinin tamamını oyuncu kendi eliyle kurar.
CurseForge(yeni sekmede açılır)Modrinth(yeni sekmede açılır)
Teknoloji modu
Oyunun içinde endüstriyel bir EU enerji şebekesi: güneş, yakıt ve jeotermal jeneratörler, işleme makinelerinden oluşan bir zincir, tam bir zenginleştirme döngüsüne sahip dört yeni cevher, kablolar ve bataryalar. İlerlemenin tepesinde, oyuncunun kendi eliyle inşa ettiği, 512 EU/t’ye kadar çıkan çok bloklu bir nükleer reaktör var.
Her makine tarifinin REI ve JEI’de kendi kategorisi var, yerleşik çözümleyici enerji şebekesini öne çıkarır, oyun içi başarılar ise oyuncuyu ilk enerjiden ilk makineye kadar götürür.
Böyle bir sistemi konuşalım
Log aracı
Log ya da crash raporu → sebebi zaten bulunmuş şekilde sohbette bir bağlantı.
CurseForge(yeni sekmede açılır)GitHub(yeni sekmede açılır)
Log aracı
Tek bir komut yeter: log ya da crash raporu siteye gider, sohbete kısa bir bağlantı düşer. Göndermeden önce mod, yollardaki IP adreslerini ve kullanıcı adlarını temizler ve bulduğu çökme sebeplerini kendisi adlandırır.
Ekran görüntüsü aracı
F2 → sıkıştırılmış bir kare; bağlantı, Discord’da resim olarak açılır.
CurseForge(yeni sekmede açılır)GitHub(yeni sekmede açılır)
Ekran görüntüsü aracı
F2 her zamanki gibi çalışır; sadece yanında bir “paylaş” belirir. Mod kareyi göndermeden önce sana gösterir, yüklenen kopyayı limite sığacak şekilde küçültür — diskteki dosya tam çözünürlüğünde kalır — ve Discord’da resim olarak açılan bir bağlantı verir.
Özel işler
Kişisel bir mod fikri, sunucu için bir eklenti, başkasının sisteminde bir düzeltme: her birini ayrıca konuşuruz.
Özel işler
Açık kaynak modların yanı sıra stüdyo, bu listenin dışındaki işleri de üstlenir: bir oyuncunun fikrine kişisel bir mod, belirli bir sunucu için eklenti, başkasının sisteminde düzeltme. Ayrıntıları müşteriyle birlikte kararlaştırırız.
Fikrini konuşalımBunlar stüdyonun kendi modları, müşteri işi değil: kaynak kodlar açık, sürümler platformlarda yayında ve güncellenmeye devam ediyor.
Stüdyonun yetenekleri
Talep göndermeden önce stüdyonun şimdiden neler yapabildiğine göz at.
Buradaki her madde, stüdyonun daha önce yaptığı işlere dayanıyor.
Başlamadan önce
Siparişe özel Minecraft mod ve eklenti geliştirme hakkında bilinmesi gereken her şey.
Evet. Oyunda ne olmasını istediğini anlat ve varsa örnek bağlantılarını ekle: videolar, ekran görüntüleri, benzer modlar. Biz soruları sorarız ve mekaniğin şekillenmesine yardım ederiz.
Modlar Fabric, NeoForge ve Forge’da, sunucu eklentileri Paper, Spigot, Purpur ve Folia’da, Bedrock için de eklentiler. 1.7.10’dan 26.3’e kadar her oyun sürümü. Kesin sürümü ve diğer modlarla uyumluluğu fiyat teklifinden önce netleştiriyoruz.
Fiyat işin kapsamına bağlı: tek bir eşya ile bir ekonomi sistemi bambaşka emek ister. Konuşmanın ardından fiyatı ve teslim tarihini kararlaştırırız.
Evet. Mekaniği videolar ve yayınlar için senaryonun, challenge’ın ya da serinin etrafına kurarız ve çekim sırasında etkinliklerin nasıl tetikleneceğini ve yönetileceğini baştan kararlaştırırız.
Anlaşılan sürüm için çalışan bir .jar ve kurulum talimatları. Kaynak kodu, kullanım hakları, düzeltmeler ve güncellemeler projenin başlamasından önce kararlaştırılır.
İstediğin değişikliklerin listesini, sürümü ve hangi kaynak kodların mevcut olduğunu gönder. İşi, projenin mimarisine ve kod üzerindeki haklara bakarak değerlendiririz.
Evet. Mod ve eklentileri oyun sürümleri arasında taşıyor, eski kodu yeni sürüm için yeniden yazıyoruz; loader’lar arasında da: Forge, Fabric, NeoForge, Spigot, Paper, Folia. Kaynak koda ihtiyacımız var: başkasının modunda önce lisansına bakıyoruz.
Senin sıradaki projen
Bir talep gönder ve oyunda ne görmek istediğini anlat. 8 saat içinde yanıtlarız ve işi birlikte ele alırız, elinde şimdilik tek bir cümle olsa bile.