Estúdio de desenvolvimento independente

Seu mundo.
Suas regras.

Criamos mods e plugins de Minecraft sob encomenda: itens, mecânicas, eventos e sistemas de servidor. Da primeira ideia ao .jar pronto, com um preço claro antes de começar.

Não precisa de especificação pronta: começamos pelas suas palavras.

Trabalhamos com toda a stack

Qualquer versão do jogo e qualquer loader: mods para o cliente e plugins para o servidor.

  • Fabricmods
  • NeoForgemods
  • Forgemods
  • Paperplugins
  • Spigotplugins
  • Foliaplugins

Desenvolvimento para a sua necessidade

A ideia pode ser
qualquer uma.

Um único item ou um sistema de jogo inteiro: montamos o mod ou o plugin que o seu projeto precisa.

Mods de Minecraft sob encomenda

Itens, blocos, mobs e mecânicas novas que transformam o jogo de sempre no seu.

  • Itens e receitas próprios
  • Eventos e lógica de jogo
  • Ampliação de mods existentes
Falar do meu mod

Mods e plugins para vídeos e lives

A mecânica em torno da qual a história é construída. Sob medida para o seu roteiro, desafio ou série.

  • Regras de sobrevivência fora do comum
  • Eventos que você dispara durante a gravação
  • Conteúdo no estilo do seu canal
Falar do roteiro

Plugins e sistemas para servidores

As mecânicas que distinguem o seu servidor: de missões a uma economia de jogo conectada.

  • Economia, missões e progressão
  • Integração com outros sistemas
  • Paper, Spigot e Folia
Falar do meu servidor

Também fazemos

Port para uma versão mais nova

Levamos um mod ou plugin para outra versão do jogo, inclusive reescrevendo código antigo para uma nova, por exemplo de 1.12.2 para 1.21 ou 26.x.

Saiba mais

Outro loader

Reescrevemos de Forge para Fabric ou NeoForge, de Spigot para Paper ou Folia, e criamos o par mod + plugin de servidor.

Saiba mais

Ajustes e correções

Novas funções em um mod ou plugin de outra pessoa, correção de bugs e crashes, compatibilidade com outros mods, mais desempenho.

Saiba mais

Tradução para outros idiomas

Traduzimos um mod ou plugin para os idiomas mais usados: inglês, português, espanhol, alemão, russo, ucraniano, chinês e outros, e conferimos se o texto cabe na interface.

Conversar

Modelos 3D e texturas

Modelos de blocos, itens e mobs no Blockbench, animações, texturas e resource packs no estilo do jogo.

Conversar

Add-ons para Bedrock

Behavior e resource packs, Script API: conteúdo e mecânicas para a Bedrock Edition no celular, nos consoles e no Windows.

Saiba mais

Configuração de servidor

Escolhemos e configuramos mods e plugins, configs, permissões e proteção, deixamos o servidor mais rápido e montamos um pack para os jogadores.

Saiba mais

Um desenvolvedor para o seu time

Entramos no seu projeto: pegamos tarefas da sua lista, nos situamos no código existente e combinamos um prazo para cada tarefa.

Conversar

Quem faz

As pessoas do estúdio.

Quem escreve o código conduz o seu pedido. Entre você e o desenvolvedor não há gerentes.

  • Ma3auka

    Desenvolvedor principal

    Escreve mods, plugins e este site.

  • rainbowboiii

    Artista 3D

    Desenha modelos, texturas e blocos.

  • Flln1215

    Testador e game designer

    Testa cada mod antes da entrega e projeta as mecânicas.

Passo a passo

Como nasce um mod ou um plugin.

Seis passos da primeira frase até o .jar pronto. Em cada um fica claro o que já foi feito e o que vem a seguir.

  1. A ideia

    Você conta o que deveria acontecer no jogo. Uma frase basta: o resto tiramos com perguntas.

  2. Análise e orçamento

    Definimos a mecânica, a versão do jogo e o loader e decidimos se é um mod ou um plugin de servidor. Escopo, preço e prazo ficam fechados antes de começar.

  3. Protótipo da mecânica

    A primeira build funcional: a mecânica já roda no jogo, ainda sem acabamento. Serve para ver se estamos no caminho certo.

  4. Conteúdo e balanceamento

    Adicionamos texturas, modelos, receitas, comandos e textos e ajustamos os números.

  5. Teste na sua versão

    Testamos no jogo na versão e no loader combinados (em um jogador ou no servidor) e aplicamos os seus apontamentos.

  6. Entrega do .jar

    Entregamos a build final, as instruções de instalação e as condições de suporte combinadas.

Projetos próprios do estúdio

Nossos projetos.

Três mods publicados para Minecraft 26.3, de ferramentas pequenas a um sistema com lógica de jogo própria.

Conteúdo do mod Ala Industrial no jogo: máquinas de processamento, geradores, cabos e uma parede com os itens do mod

Mod técnico

Ala Industrial

Da primeira lâmpada a um reator nuclear de até 512 EU/t: todo o caminho da energia, construído pelo próprio jogador.

  • Minecraft 26.3
  • Fabric + NeoForge
  • 24 idiomas

Mod técnico

Uma rede elétrica industrial EU dentro do jogo: geradores solares, a combustível e geotérmicos, uma cadeia de máquinas de processamento, quatro minérios novos com ciclo completo de refino, cabos e baterias. No topo da progressão há um reator nuclear multibloco que o jogador constrói por conta própria, de até 512 EU/t.

Cada receita de máquina tem a sua categoria no REI e no JEI, um analisador próprio destaca as conexões da rede elétrica, e as conquistas do jogo guiam o jogador da primeira energia até a primeira máquina.

Falar de um sistema assim
O link curto para um log enviado, no chat do jogo, mostrado pelo mod Ala Logger

Utilitário de logs

Ala Logger

Um log ou relatório de erro → um link no chat com a causa já encontrada.

  • Fabric + NeoForge
  • 12 idiomas

Utilitário de logs

Um comando e o log ou o relatório de erro sobe para o site, enquanto um link curto chega ao chat. Antes de enviar, o mod remove endereços IP e nomes de usuário dos caminhos e aponta as causas da queda que encontrou.

O diálogo de confirmação de envio sobre uma construção no jogo, mostrado pelo mod Ala Screen

Utilitário de capturas

Ala Screen

F2 → uma captura comprimida, o link se abre como imagem no Discord.

  • Fabric + NeoForge
  • 14 idiomas

Utilitário de capturas

F2 funciona como sempre, mas ao lado aparece um «compartilhar». O mod mostra a captura antes de enviar, reduz a cópia enviada até o limite (o arquivo no disco mantém a resolução completa) e devolve um link que no Discord se abre como a própria imagem.

Projetos sob encomenda

E mais

Um mod pessoal a partir de uma ideia, um plugin para um servidor, a melhoria de um sistema de terceiros: tudo combinado à parte.

Projetos sob encomenda

Além dos mods abertos, o estúdio também aceita encomendas fora desta lista: um mod pessoal a partir da ideia de um jogador, um plugin para um servidor específico, a melhoria de um sistema de terceiros, tudo combinado com o cliente.

Falar sobre sua ideia

São mods próprios do estúdio, não trabalhos de cliente: o código é aberto e as builds ficam nas plataformas e seguem recebendo atualizações.

O que o estúdio entrega

Resolvemos quase qualquer tarefa.

O que o estúdio já sabe fazer.

6
carregadores de mods
FabricNeoForgeForge PaperSpigotFolia
Fabric, NeoForge, Forge, Paper, Spigot, Folia: trabalhamos com o loader que você já usa.
1.7.10 → 26.3
versões do Minecraft
arquivolançamento mais recente
De uma build antiga no servidor dos amigos até a versão mais recente do jogo.
15+
idiomas de interface
Lista completa sob consulta. Traduzimos o mod para o público do seu servidor.
Um mod e um plugin
qualquer formato
Modpara o jogador
+
Pluginpara o servidor
Uma modificação de cliente, um plugin de servidor ou os dois ao mesmo tempo.
Como for melhor pra você
três canais de contato
Telegram Discord Email
Escolha no formulário de pedido o que preferir: respondemos por lá.
Depois do lançamento
damos suporte
v1.0→ v1.1→ v1.2
Atualizamos para novas versões do jogo e corrigimos o que quebra.

O estúdio já fez na prática cada item desta lista.

Antes de começar

Boas perguntas.
Respostas diretas.

Tudo o que vale saber sobre desenvolvimento sob encomenda de mods e plugins de Minecraft.

Posso encomendar um mod ou plugin sem especificação escrita?

Sim. Descreva o que deveria acontecer no jogo e adicione links para exemplos, se tiver: vídeos, capturas de tela, mods parecidos. Nós fazemos as perguntas que faltam e ajudamos a formular a mecânica.

Quais versões de Minecraft e quais loaders vocês atendem?

Mods em Fabric, NeoForge e Forge, plugins de servidor em Paper, Spigot, Purpur e Folia, e add-ons para Bedrock. Qualquer versão do jogo, de 1.7.10 a 26.3. A versão exata e a compatibilidade com outros mods são confirmadas antes do orçamento.

Quanto custa um mod ou plugin sob encomenda?

O preço acompanha a tarefa: um item isolado e um sistema de economia exigem volumes de trabalho bem diferentes. Depois da conversa combinamos o valor e o prazo.

Dá para fazer um mod de Minecraft sob encomenda para o meu canal do YouTube?

Sim. Construímos a mecânica em torno do seu roteiro, desafio ou série para vídeos e lives, e combinamos antes como os eventos são disparados e controlados durante a gravação.

O que eu recebo no final?

Um .jar funcional para a versão combinada e instruções de instalação. Código-fonte, direitos de uso, correções e atualizações ficam definidos antes do projeto começar.

Dá para ampliar um mod ou plugin que já existe?

Envie a lista de mudanças, a versão e quais fontes estão disponíveis. Avaliamos o trabalho considerando a arquitetura do projeto e os direitos sobre o código.

Dá para levar um mod para uma versão mais nova ou outro loader?

Sim. Levamos mods e plugins de uma versão do jogo para outra, reescrevendo o código antigo para a nova, e de um loader para outro: Forge, Fabric, NeoForge, Spigot, Paper, Folia. Precisamos do código-fonte: se o mod é de outra pessoa, primeiro olhamos a licença dele.

Seu próximo projeto

O que vamos criar
no seu mundo?

Envie um pedido e conte o que você quer ver no jogo. Respondemos em até 8 horas e analisamos a tarefa, mesmo que por enquanto seja uma frase só.

  • Analisamos a tarefa juntos
  • Combinamos o custo antes de começar
  • Definimos um resultado claro

Onde falar com você

O que vamos criar

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O pedido chega direto para nós no Telegram. Responderemos pelo contato informado. Como tratamos seus dados.