Estúdio de desenvolvimento independente

Seu mundo.
Suas regras.

Criamos mods e plugins de Minecraft sob encomenda: itens, mecânicas, eventos e sistemas de servidor. Da primeira ideia ao .jar pronto, com um preço claro antes de começar.

Não precisa de especificação pronta: começamos pelas suas palavras.

Trabalhamos com toda a stack

Qualquer versão do jogo e qualquer loader — mods para o cliente e plugins para o servidor.

  • Fabricmods
  • NeoForgemods
  • Forgemods
  • Paperplugins
  • Spigotplugins
  • Foliaplugins

Desenvolvimento para a sua necessidade

A ideia pode ser
qualquer uma.

Um único item ou um sistema de jogo inteiro: montamos o mod ou o plugin que o seu projeto precisa.

Mods de Minecraft sob encomenda

Itens, blocos, mobs e mecânicas novas que transformam o jogo de sempre no seu.

  • Itens e receitas próprios
  • Eventos e lógica de jogo
  • Ampliação de mods existentes
Falar do meu mod

Mods e plugins para vídeos e lives

A mecânica em torno da qual a história é construída. Sob medida para o seu roteiro, desafio ou série.

  • Regras de sobrevivência fora do comum
  • Eventos que você dispara durante a gravação
  • Conteúdo no estilo do seu canal
Falar do roteiro

Plugins e sistemas para servidores

As mecânicas que distinguem o seu servidor: de missões a uma economia de jogo conectada.

  • Economia, missões e progressão
  • Integração com outros sistemas
  • Paper, Spigot e Folia
Falar do meu servidor

Precisa de um port para outra versão ou de um desenvolvedor no time? Conte sobre o projeto.

Sem adivinhar o próximo passo

Como nasce um mod ou um plugin.

Seis passos da primeira frase até o .jar pronto. Em cada um fica claro o que já foi feito e o que vem a seguir.

  1. A ideia

    Você conta o que deveria acontecer no jogo. Uma frase basta: o resto tiramos com perguntas.

  2. Análise e orçamento

    Definimos a mecânica, a versão do jogo e o loader — se é um mod ou um plugin de servidor. Escopo, preço e prazo ficam fechados antes de começar.

  3. Protótipo da mecânica

    A primeira build funcional: a mecânica já roda no jogo, ainda sem acabamento. Serve para ver se estamos no caminho certo.

  4. Conteúdo e balanceamento

    Texturas, modelos, receitas, comandos, textos e números. O rascunho vira parte do jogo.

  5. Teste na sua versão

    Testamos no jogo na versão e no loader combinados — em um jogador ou no servidor — e aplicamos os seus apontamentos.

  6. Entrega do .jar

    A build final, instruções de instalação e as condições de suporte combinadas. O mod ou o plugin é seu.

Projetos próprios do estúdio

Nossos projetos.

Três mods publicados para Minecraft 26.2 — de ferramentas pequenas a um sistema com lógica de jogo própria.

Mod técnico

Uma rede elétrica industrial EU dentro do jogo: geradores solares, a combustível e geotérmicos, uma cadeia de máquinas de processamento, quatro minérios novos com ciclo completo de refino, cabos e baterias. No topo da progressão há um reator nuclear multibloco que o jogador constrói por conta própria, de até 512 EU/t.

Cada receita de máquina tem a sua categoria no REI e no JEI, um analisador próprio destaca as conexões da rede elétrica, e as conquistas do jogo guiam o jogador da primeira energia até a primeira máquina.

Falar de um sistema assim

Utilitário de logs

Um comando e o log ou o relatório de erro sobe para o site, enquanto um link curto chega ao chat. Antes de enviar, o mod remove endereços IP e nomes de usuário dos caminhos e aponta as causas da queda que encontrou.

Utilitário de capturas

F2 funciona como sempre, mas ao lado aparece um «compartilhar». O mod mostra a captura antes de enviar, reduz a cópia enviada até o limite — o arquivo no disco mantém a resolução completa — e devolve um link que no Discord se abre como a própria imagem.

Projetos sob encomenda

Além dos mods abertos, o estúdio também aceita encomendas fora desta lista: um mod pessoal a partir da ideia de um jogador, um plugin para um servidor específico, a melhoria de um sistema de terceiros — combinado com o cliente.

Falar sobre sua ideia

São mods próprios do estúdio, não trabalhos de cliente: o código é aberto e as builds ficam nas plataformas e seguem recebendo atualizações.

O que o estúdio entrega

Resolvemos quase qualquer tarefa.

Antes de enviar um pedido — veja o que o estúdio já sabe resolver, sem um «vamos tentar».

0
carregadores de mods
FabricNeoForgeForge PaperSpigotFolia
Fabric, NeoForge, Forge, Paper, Spigot, Folia — trabalhamos com a sua stack, não o contrário.
1.7.10 → 26.2
versões do Minecraft
arquivolançamento mais recente
De uma build antiga no servidor dos amigos até a versão mais recente do jogo.
0
idiomas de interface
Lista completa sob consulta. Traduzimos o mod para o público do seu servidor.
Um mod e um plugin
qualquer formato
Modpara o jogador
+
Pluginpara o servidor
Uma modificação de cliente, um plugin de servidor ou os dois ao mesmo tempo.
Como for melhor pra você
três canais de contato
Telegram Discord Email
Escreva por onde for mais natural — o formulário não pede pra escolher um canal antes.
Depois do lançamento
não abandonamos
v1.0 v1.1 v1.2
Atualizamos para novas versões do jogo e corrigimos o que quebra.

Nada de promessa por promessa — cada ponto aqui tem experiência real do estúdio por trás.

Antes de começar

Boas perguntas.
Respostas diretas.

Tudo o que vale saber sobre desenvolvimento sob encomenda de mods e plugins de Minecraft.

Posso encomendar um mod ou plugin sem especificação escrita?

Sim. Descreva o que deveria acontecer no jogo e anexe exemplos, se tiver. Nós fazemos as perguntas que faltam e ajudamos a formular a mecânica.

Quais versões de Minecraft e quais loaders vocês atendem?

Fabric, NeoForge e Forge para mods; Paper, Spigot e Folia para plugins de servidor. A versão exata e a compatibilidade com outros mods são definidas antes do orçamento.

Quanto custa um mod ou plugin sob encomenda?

O preço acompanha a tarefa: um item isolado e um sistema de economia exigem volumes de trabalho bem diferentes. Depois da conversa combinamos o valor e o prazo.

Dá para fazer um mod exclusivo para o YouTube?

Sim. Construímos a mecânica em torno do seu roteiro, desafio ou série, e combinamos antes como os eventos são disparados e controlados durante a gravação.

O que eu recebo no final?

Um .jar funcional para a versão combinada e instruções de instalação. Código-fonte, direitos de uso, correções e atualizações ficam definidos antes do projeto começar.

Dá para ampliar um mod ou plugin que já existe?

Envie a lista de mudanças, a versão e quais fontes estão disponíveis. Avaliamos o trabalho considerando a arquitetura do projeto e os direitos sobre o código.

Seu próximo projeto

O que vamos criar
no seu mundo?

Envie um pedido e conte o que você quer ver no jogo. Entramos em contato e analisamos a tarefa — mesmo que por enquanto seja uma frase só.

  • Analisamos a tarefa juntos
  • Combinamos o custo antes de começar
  • Definimos um resultado claro

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O pedido chega direto para nós no Telegram — responderemos pelo contato informado. Como tratamos seus dados.