Estúdio Ala Lab

Mods de Minecraft sob encomenda.

Criamos mods de Minecraft Java Edition a partir da sua ideia: novos itens, blocos, mobs, mecânicas e eventos no jogo. Forge, NeoForge e Fabric, qualquer versão do jogo de 1.7.10 a 26.3. Preço e prazo são combinados antes do início do trabalho.

Loaders
Forge, NeoForge, Fabric
Versões do jogo
1.7.10 → 26.3
Resposta ao pedido
em até 8 horas
Você recebe
.jar e instruções de instalação

O que criamos

Que mods criamos.

De um único item a um sistema de jogo inteiro. Se a sua ideia não está na lista, escreva mesmo assim e a gente conversa.

Conteúdo novo

Tudo o que o jogador pode segurar, colocar ou encontrar no mundo.

  • Itens, ferramentas e armaduras com propriedades próprias
  • Blocos, receitas de crafting e máquinas
  • Mobs e chefes com comportamento próprio
  • Receitas no JEI e no REI, dicas de item e conquistas

Exemplo de encomenda: uma espada que põe fogo nos mobs e carrega a cada abate.

Mecânicas e regras

Regras e sistemas que mudam o jeito de jogar.

  • Regras de sobrevivência fora do comum: vidas, limites, maldições
  • Economia, missões e progressão do jogador
  • Comandos e ajustes em um arquivo de configuração
  • Timers, eventos e desafios aleatórios

Exemplo de encomenda: a cada 20 minutos o mundo muda uma regra: a gravidade, a fome ou o dano.

Mods para vídeos e eventos

Uma mecânica em torno da qual montar uma série, um desafio ou um evento com amigos.

  • Eventos que você dispara com um comando durante a gravação
  • Desafios com regras fora do comum
  • Mods para séries que duram semanas
  • Ajustes para repetir uma tomada rápido

Exemplo de encomenda: um terremoto começa com um comando, bem na hora em que você está em cena.

Alterações e ports

O seu mod ou o de outra pessoa: alteramos, corrigimos e levamos para outra versão do jogo.

  • Port para uma versão mais nova ou mais antiga
  • Recursos novos em cima de um mod existente
  • Correção de bugs e crashes
  • Compatibilidade com os outros mods de um modpack

Exemplo de encomenda: levar um mod de 1.12.2 para 1.20.1 mantendo todas as mecânicas.

Versões e loaders

Qualquer versão do jogo.

Modpacks antigos são encomendados tanto quanto os novos. As mais comuns: 1.12.2, 1.18.2, 1.20.1 e 1.21.x. Escolhemos o loader de acordo com o seu modpack.

  • Forge1.7.10 → 1.21.x

    O loader da maioria dos modpacks antigos: 1.7.10, 1.12.2, 1.16.5, 1.18.2, 1.20.1.

  • NeoForge1.20.1 → 26.3

    O loader principal dos grandes modpacks nas versões recentes do jogo.

  • Fabric1.14 → 26.3

    Mods leves, utilitários de cliente e mods que passam rápido para versões novas.

Quais versões cada loader suporta
1.7.101.12.21.141.16.51.18.21.20.11.21.x26.3 Forge1.7.10 → 1.21.x NeoForge1.20.1 → 26.3 Fabric1.14 → 26.3

Mais encomendadas

Também dá para fazer um mod para dois loaders ao mesmo tempo: os mods do próprio estúdio, Ala Industrial, Ala Logger e Ala Screen, saem para Fabric e NeoForge a partir de um mesmo código.

Exemplos de tarefas

Com o que nos procuram.

Encomendas típicas, sem nomes de clientes. É assim a «uma frase» da qual nasce um mod.

Chat

  1. <Player1> Regras de sobrevivência para uma série de vídeos: cada jogador tem um número limitado de vidas, e uma morte dá direito à vingança.
  2. [Ala Lab] Dá pra fazer: contador de vidas, comando de vingança e tudo na config, pra você mudar as regras no meio da série.
  3. <Player2> Mecânicas de terror para um vídeo: eventos por timer e por comando, para gravar a cena de uma vez só.
  4. [Ala Lab] Cada evento ganha o seu comando, e ainda um timer. Você dispara na hora em que a câmera estiver pronta.
  5. <Player3> Criaturas e itens novos em cima do mod de outra pessoa para Forge 1.12.2, dentro da licença dele.
  6. [Ala Lab] Primeiro olhamos a licença, depois incorporamos as novidades sem quebrar o mod principal.
  7. <Player4> Um mod para vídeos de roleplay: habilidades e itens dos personagens, feitos sob medida para o roteiro.
  8. [Ala Lab] Manda o roteiro: definimos as habilidades de cada personagem e testamos num servidor.
Escreva sua ideia

Como trabalhamos

Quatro passos até o .jar.

Em cada passo você sabe o que já foi feito e o que vem a seguir.

O caminho de um mod

  1. Pedido

    Descreva a ideia com as suas palavras e adicione links de exemplos. Respondemos em até 8 horas.

  2. Orçamento

    Definimos a mecânica, a versão e o loader, e fechamos escopo, preço e prazo antes de começar.

  3. Desenvolvimento e testes

    Você recebe builds funcionais ao longo do caminho; testamos o mod em um jogador e no servidor e aplicamos os seus apontamentos.

  4. Entrega

    O .jar final para a versão combinada, instruções de instalação e as condições de suporte.

Preço

Do que depende o preço.

Marque o que o seu mod precisa e veja o volume de trabalho crescer. Informamos o preço quando a tarefa está clara e o fechamos antes de começar.

O que o seu mod vai ter?

Volume aproximado

Pequeno

Um item, um bloco ou um comando.

  • Uma espada com uma habilidade especial
  • Um comando com tempo de recarga
  • Uma receita de crafting nova
Médio

Várias mecânicas ligadas: um mob novo com drops e receitas próprios.

  • Um conjunto de itens em torno de uma mecânica
  • Uma economia simples com loja
  • Um desafio para uma série de vídeos
Grande

Um sistema de jogo inteiro: economia, progressão e missões.

  • Um mod para uma série com regras e eventos próprios
  • Progressão com missões e recompensas
  • Portar um mod grande para outra versão

É uma referência, não um preço. O custo e o prazo exatos informamos quando a tarefa está clara.

Falar do meu mod

Dúvidas

Dúvidas sobre mods sob encomenda.

Para qual versão do Minecraft posso encomendar um mod?

Qualquer versão da Java Edition de 1.7.10 a 26.3. As encomendas mais comuns são para 1.12.2, 1.18.2, 1.20.1 e 1.21.x. Escolhemos o loader (Forge, NeoForge ou Fabric) de acordo com o seu modpack.

Quanto custa um mod sob encomenda?

O preço depende da quantidade de mecânicas, da versão do jogo e das exigências de compatibilidade. Informamos quando a tarefa está clara e fechamos, junto com o prazo, antes de começar.

Preciso de uma especificação pronta?

Não. Descreva o que deve acontecer no jogo e adicione links de exemplos: vídeos, capturas de tela, mods parecidos. O resto a gente pergunta.

O mod vai funcionar em um servidor?

Sim, se isso for combinado: um mod assim é instalado no servidor e pelos jogadores, e testamos no multijogador. Se os jogadores não podem instalar nada, normalmente um plugin de servidor para Paper ou Spigot resolve.

Vocês alteram o mod de outra pessoa?

Sim, se a licença do mod permitir ou se você tiver os direitos sobre o código. Envie o link do mod, a versão do jogo e a lista de alterações: avaliamos como incorporá-las.

O que eu recebo no final?

O .jar final para a versão e o loader combinados, e instruções de instalação. Código-fonte, direitos de uso e suporte depois do lançamento são combinados antes de começar.

Seu próximo projeto

O que vamos criar
no seu mundo?

Envie um pedido e conte o que você quer ver no jogo. Respondemos em até 8 horas e analisamos a tarefa, mesmo que por enquanto seja uma frase só.

  • Analisamos a tarefa juntos
  • Combinamos o custo antes de começar
  • Definimos um resultado claro

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