Studio Ala Lab

Mody do Minecrafta na zamówienie.

Tworzymy mody do Minecraft Java Edition pod twój pomysł: nowe przedmioty, bloki, moby, mechaniki i wydarzenia w grze. Forge, NeoForge i Fabric, dowolna wersja gry od 1.7.10 do 26.3. Cenę i termin ustalamy przed rozpoczęciem prac.

Loadery
Forge, NeoForge, Fabric
Wersje gry
1.7.10 → 26.3
Odpowiedź na zgłoszenie
w ciągu 8 godzin
Otrzymujesz
.jar i instrukcja instalacji

Co robimy

Jakie mody robimy.

Od jednego przedmiotu po cały system rozgrywki. Jeśli twojego pomysłu nie ma na liście, po prostu napisz.

Nowa zawartość

Wszystko, co gracz może wziąć do ręki, postawić albo spotkać w świecie.

  • Przedmioty, narzędzia i zbroje z własnymi właściwościami
  • Bloki, receptury craftingu i maszyny
  • Moby i bossowie z własnym zachowaniem
  • Receptury w JEI i REI, podpowiedzi i osiągnięcia

Przykładowe zamówienie: miecz, który podpala moby i ładuje się z każdym zabójstwem.

Mechaniki i zasady

Zasady, które zmieniają samą grę.

  • Nietypowe zasady survivalu: życia, limity, klątwy
  • Ekonomia, questy i progresja gracza
  • Komendy i ustawienia w pliku konfiguracyjnym
  • Timery, wydarzenia i losowe wyzwania

Przykładowe zamówienie: co 20 minut świat zmienia jedną zasadę — grawitację, głód albo obrażenia.

Mody do filmów i eventów

Mechanika, wokół której buduje się seria, wyzwanie albo event ze znajomymi.

  • Wydarzenia odpalane komendą podczas nagrania
  • Wyzwania z nietypowymi zasadami
  • Mody do serii, które trwają tygodniami
  • Ustawienia, żeby szybko powtórzyć ujęcie

Przykładowe zamówienie: trzęsienie ziemi zaczyna się na komendę — dokładnie wtedy, gdy jesteś w kadrze.

Przeróbki i porty

Twój mod albo cudzy: zmieniamy go, naprawiamy i przenosimy na inną wersję gry.

  • Port na nowszą lub starszą wersję
  • Nowe funkcje na bazie istniejącego moda
  • Naprawa błędów i crashy
  • Kompatybilność z innymi modami modpacka

Przykładowe zamówienie: przenieść moda z 1.12.2 na 1.20.1 i zachować wszystkie mechaniki.

Wersje i loadery

Dowolna wersja gry.

Stare modpacki zamawia się równie często jak nowe. Najczęściej: 1.12.2, 1.18.2, 1.20.1 i 1.21.x. Loader dobieramy do twojego modpacka.

  • Forge1.7.10 → 1.21.x

    Loader większości starszych modpacków: 1.7.10, 1.12.2, 1.16.5, 1.18.2, 1.20.1.

  • NeoForge1.20.1 → 26.3

    Główny loader dużych modpacków na nowych wersjach gry.

  • Fabric1.14 → 26.3

    Lekkie mody, narzędzia po stronie klienta i mody, które szybko trafiają na nowe wersje.

Jakie wersje obsługuje każdy loader
1.7.101.12.21.141.16.51.18.21.20.11.21.x26.3 Forge1.7.10 → 1.21.x NeoForge1.20.1 → 26.3 Fabric1.14 → 26.3

Najczęściej zamawiane

Jeden mod od razu na dwa loadery też jest możliwy: własne mody studia Ala Industrial, Ala Logger i Ala Screen wychodzą na Fabric i NeoForge z jednego kodu.

Przykładowe zadania

Z czym do nas przychodzą.

Typowe zamówienia bez nazwisk klientów. Tak wygląda to „jedno zdanie”, od którego zaczyna się mod.

Czat

  1. <Player1> Zasady survivalu do serii filmów: każdy gracz ma ograniczoną liczbę żyć, a zabójstwo daje prawo do zemsty.
  2. [Ala Lab] Da się zrobić: licznik żyć, komenda zemsty i wszystko w configu, żebyś mógł zmieniać zasady w trakcie serii.
  3. <Player2> Mechaniki horroru do filmu: wydarzenia na timer i na komendę, żeby nagrać scenę za pierwszym podejściem.
  4. [Ala Lab] Każde wydarzenie dostaje własną komendę, do tego timer. Odpalasz je dokładnie wtedy, gdy kamera jest gotowa.
  5. <Player3> Nowe stworzenia i przedmioty na bazie cudzego moda na Forge 1.12.2 — zgodnie z jego licencją.
  6. [Ala Lab] Najpierw sprawdzimy licencję, potem wbudujemy nowości tak, żeby główny mod się nie posypał.
  7. <Player4> Mod do filmów roleplay: zdolności i przedmioty postaci pod scenariusz.
  8. [Ala Lab] Wyślij scenariusz, a rozpiszemy zdolności dla każdej postaci i przetestujemy je na serwerze.
Napisz swój pomysł

Jak pracujemy

Cztery kroki do .jara.

Na każdym kroku wiadomo, co już zrobione i co będzie dalej.

Droga moda

  1. Zgłoszenie

    Opisz pomysł własnymi słowami i dodaj linki do przykładów. Odpowiadamy w ciągu 8 godzin.

  2. Wycena

    Ustalamy mechanikę, wersję i loader. Zakres, cenę i termin zamykamy przed startem.

  3. Realizacja i testy

    Po drodze dostajesz działające buildy; testujemy moda w pojedynczej grze i na serwerze i nanosimy twoje uwagi.

  4. Przekazanie

    Gotowy .jar na ustaloną wersję, instrukcja instalacji i warunki wsparcia.

Cena

Od czego zależy cena.

Zaznacz, czego potrzebuje twój mod, i zobacz, jak rośnie zakres prac. Cenę podajemy, gdy zadanie jest jasne, i ustalamy ją przed rozpoczęciem prac.

Co będzie w twoim modzie?

Przybliżony zakres

Mały

Jeden przedmiot, blok albo komenda.

  • Miecz ze specjalną zdolnością
  • Komenda z cooldownem
  • Nowa receptura craftingu
Średni

Kilka powiązanych mechanik: nowy mob z własnym dropem i recepturami.

  • Zestaw przedmiotów wokół jednej mechaniki
  • Prosta ekonomia ze sklepem
  • Wyzwanie do serii filmów
Duży

Cały system rozgrywki: ekonomia, progresja i questy.

  • Mod do serii z własnymi zasadami i wydarzeniami
  • Progresja z questami i nagrodami
  • Port dużego moda na inną wersję

To orientacja, a nie cena. Dokładny koszt i termin podamy, gdy zadanie będzie jasne.

Omówmy mój mod

Pytania

Pytania o mody na zamówienie.

Na jaką wersję Minecrafta mogę zamówić moda?

Na dowolną wersję Java Edition od 1.7.10 do 26.3. Najczęściej zamawiane są 1.12.2, 1.18.2, 1.20.1 i 1.21.x. Loader — Forge, NeoForge albo Fabric — dobieramy do twojego modpacka.

Ile kosztuje mod na zamówienie?

Cena zależy od liczby mechanik, wersji gry i wymagań co do kompatybilności. Podajemy ją, gdy zadanie jest jasne, i ustalamy razem z terminem przed rozpoczęciem prac.

Czy potrzebna jest gotowa specyfikacja?

Nie. Opisz, co ma się dziać w grze, i dodaj linki do przykładów: filmy, zrzuty ekranu, podobne mody. O resztę dopytamy.

Czy mod zadziała na serwerze?

Tak, jeśli tak ustalimy: taki mod instaluje się na serwerze i u graczy, a my testujemy go w trybie wieloosobowym. Jeśli gracze nie mogą nic instalować, zwykle wystarczy plugin serwerowy na Paper lub Spigot.

Czy możecie przerobić cudzy mod?

Tak, jeśli licencja moda na to pozwala albo masz prawa do jego kodu. Wyślij link do moda, wersję gry i listę zmian — ocenimy, jak je wbudować.

Co dostanę na końcu?

Gotowy .jar na ustaloną wersję i loader oraz instrukcję instalacji. Kod źródłowy, prawa do użytkowania i wsparcie po wydaniu ustalamy przed startem.

Twój następny projekt

Co stworzymy
w twoim świecie?

Zostaw zgłoszenie i napisz, co chcesz zobaczyć w grze. Odpowiemy w ciągu 8 godzin i rozłożymy zadanie na części, nawet jeśli na razie to jedno zdanie.

  • Rozłożymy zadanie razem
  • Ustalimy koszt przed startem
  • Określimy zrozumiały efekt

Gdzie się odezwać

Co tworzymy

0/5000

Zgłoszenie trafia prosto do nas na Telegramie. Odpowiemy na podany kontakt. Jak postępujemy z danymi.