Mody do Minecrafta na zamówienie
Nowe przedmioty, bloki, moby i mechaniki, które zmieniają znaną grę w twoją.
- Własne przedmioty i receptury
- Wydarzenia i logika rozgrywki
- Rozbudowa istniejących modów
Pracujemy z całym stosem
Dowolna wersja gry i dowolny loader — mody dla klienta i pluginy dla serwera.
Rozwiązanie pod twoje zadanie
Jeden przedmiot albo cały system rozgrywki — zbudujemy mod lub plugin pod twój projekt.
Nowe przedmioty, bloki, moby i mechaniki, które zmieniają znaną grę w twoją.
Mechanika, wokół której buduje się historia. Pod twój scenariusz, wyzwanie albo serię.
Mechaniki, które wyróżniają twój serwer: od questów po połączoną ekonomię w grze.
Potrzebny port na inną wersję albo deweloper do zespołu? Opowiedz o projekcie.
Bez zgadywania następnego kroku
Sześć kroków od pierwszego zdania do gotowego .jara. Na każdym wiadomo, co już zrobione i co będzie dalej.
Opowiadasz, co ma się dziać w grze. Jedno zdanie wystarczy — resztę wyciągniemy pytaniami.
Ustalamy mechanikę, wersję gry i loader — czy to mod, czy plugin serwerowy. Zakres, cenę i termin zamykamy przed startem prac.
Pierwszy działający build: mechanika już działa w grze, jeszcze bez szlifu. Na nim widać, czy robimy to, co trzeba.
Tekstury, modele, receptury, komendy, teksty i liczby. Szkic staje się częścią gry.
Testujemy w grze na ustalonej wersji i loaderze — w pojedynczej grze albo na serwerze — i nanosimy twoje uwagi.
Gotowy build, instrukcja instalacji i ustalone warunki wsparcia. Mod albo plugin jest twój.
Własne projekty studia
Trzy wydane mody na Minecrafta 26.2 — od małych narzędzi po system z własną logiką rozgrywki.
Mod techniczny
Przemysłowa sieć energetyczna EU wewnątrz gry: generatory słoneczne, paliwowe i geotermalne, łańcuch maszyn przetwórczych, cztery nowe rudy z pełnym cyklem wzbogacania, kable i akumulatory. Na szczycie progresji stoi wieloblokowy reaktor jądrowy, który gracz buduje sam, do 512 EU/t.
Każda receptura maszyny ma własną kategorię w REI i JEI, połączenia sieci energetycznej podświetla własny analizator, a osiągnięcia w grze prowadzą gracza od pierwszej energii do pierwszej maszyny.
Omówmy podobny systemNarzędzie do logów
Jedna komenda i log albo raport z awarii trafia na stronę, a na czat przychodzi krótki link. Przed wysłaniem mod usuwa adresy IP i nazwy użytkowników ze ścieżek i sam nazywa znalezione przyczyny awarii.
Narzędzie do zrzutów ekranu
F2 działa jak zawsze, ale obok pojawia się «udostępnij». Mod pokazuje kadr przed wysłaniem, zmniejsza wysyłaną kopię do limitu — plik na dysku zachowuje pełną rozdzielczość — i oddaje link, który na Discordzie rozwija się jako sam obrazek.
Projekty na zamówienie
Oprócz otwartych modów studio podejmuje się też zleceń spoza tej listy: osobistego moda pod pomysł gracza, pluginu pod konkretny serwer, dopracowania cudzego systemu — po uzgodnieniu z klientem.
Omówmy Twój pomysłTo własne mody studia, a nie zlecenia klientów: źródła są otwarte, a buildy leżą na platformach i wciąż dostają aktualizacje.
Możliwości studia
Zanim wyślesz zgłoszenie — oto, co studio już potrafi zrobić, bez «spróbujmy i zobaczymy».
Żadnych obietnic dla samych obietnic — za każdym punktem stoi realne doświadczenie studia.
Przed startem
Wszystko, co warto wiedzieć o tworzeniu modów i pluginów do Minecrafta na zamówienie.
Tak. Opisz, co ma się dziać w grze, i dołącz przykłady, jeśli je masz. My zadamy pytania uzupełniające i pomożemy sformułować mechanikę.
Fabric, NeoForge i Forge dla modów; Paper, Spigot i Folia dla pluginów serwerowych. Konkretną wersję i zgodność z innymi modami ustalamy przed wyceną.
Cena wynika z zadania: pojedynczy przedmiot i system ekonomii to zupełnie inny nakład pracy. Po rozmowie ustalamy koszt i termin.
Tak. Budujemy mechanikę wokół twojego scenariusza, wyzwania albo serii i z góry ustalamy, jak odpalać wydarzenia i sterować nimi podczas nagrania.
Działający .jar na ustaloną wersję i instrukcję instalacji. Kod źródłowy, prawa do użycia, poprawki i aktualizacje ustalamy przed startem projektu.
Prześlij listę zmian, wersję i informację o dostępnych źródłach. Ocenimy pracę z uwzględnieniem architektury projektu i praw do kodu.
Twój następny projekt
Zostaw zgłoszenie i napisz, co chcesz zobaczyć w grze. Odezwiemy się i rozłożymy zadanie na części — nawet jeśli na razie to jedno zdanie.