Niezależne studio deweloperskie

Twój świat.
Twoje zasady.

Tworzymy mody i pluginy do Minecrafta na zamówienie: przedmioty, mechaniki, wydarzenia i systemy serwerowe. Od pierwszego pomysłu do gotowego .jara, z jasną ceną przed startem.

Gotowa specyfikacja nie jest potrzebna — zaczynamy od twoich słów.

Pracujemy z całym stosem

Dowolna wersja gry i dowolny loader — mody dla klienta i pluginy dla serwera.

  • Fabricmody
  • NeoForgemody
  • Forgemody
  • Paperpluginy
  • Spigotpluginy
  • Foliapluginy

Rozwiązanie pod twoje zadanie

Pomysł może być
dowolny.

Jeden przedmiot albo cały system rozgrywki — zbudujemy mod lub plugin pod twój projekt.

Mody do Minecrafta na zamówienie

Nowe przedmioty, bloki, moby i mechaniki, które zmieniają znaną grę w twoją.

  • Własne przedmioty i receptury
  • Wydarzenia i logika rozgrywki
  • Rozbudowa istniejących modów
Omówmy mój mod

Mody i pluginy do filmów i streamów

Mechanika, wokół której buduje się historia. Pod twój scenariusz, wyzwanie albo serię.

  • Nietypowe zasady survivalu
  • Wydarzenia odpalane podczas nagrania
  • Treści w stylu twojego kanału
Omówmy scenariusz

Pluginy i systemy dla serwerów

Mechaniki, które wyróżniają twój serwer: od questów po połączoną ekonomię w grze.

  • Ekonomia, questy i progresja
  • Integracje z innymi systemami
  • Paper, Spigot i Folia
Omówmy mój serwer

Potrzebny port na inną wersję albo deweloper do zespołu? Opowiedz o projekcie.

Bez zgadywania następnego kroku

Jak powstaje mod albo plugin.

Sześć kroków od pierwszego zdania do gotowego .jara. Na każdym wiadomo, co już zrobione i co będzie dalej.

  1. Pomysł

    Opowiadasz, co ma się dziać w grze. Jedno zdanie wystarczy — resztę wyciągniemy pytaniami.

  2. Analiza i wycena

    Ustalamy mechanikę, wersję gry i loader — czy to mod, czy plugin serwerowy. Zakres, cenę i termin zamykamy przed startem prac.

  3. Prototyp mechaniki

    Pierwszy działający build: mechanika już działa w grze, jeszcze bez szlifu. Na nim widać, czy robimy to, co trzeba.

  4. Treści i balans

    Tekstury, modele, receptury, komendy, teksty i liczby. Szkic staje się częścią gry.

  5. Testy na twojej wersji

    Testujemy w grze na ustalonej wersji i loaderze — w pojedynczej grze albo na serwerze — i nanosimy twoje uwagi.

  6. Przekazanie .jara

    Gotowy build, instrukcja instalacji i ustalone warunki wsparcia. Mod albo plugin jest twój.

Własne projekty studia

Nasze projekty.

Trzy wydane mody na Minecrafta 26.2 — od małych narzędzi po system z własną logiką rozgrywki.

Mod techniczny

Przemysłowa sieć energetyczna EU wewnątrz gry: generatory słoneczne, paliwowe i geotermalne, łańcuch maszyn przetwórczych, cztery nowe rudy z pełnym cyklem wzbogacania, kable i akumulatory. Na szczycie progresji stoi wieloblokowy reaktor jądrowy, który gracz buduje sam, do 512 EU/t.

Każda receptura maszyny ma własną kategorię w REI i JEI, połączenia sieci energetycznej podświetla własny analizator, a osiągnięcia w grze prowadzą gracza od pierwszej energii do pierwszej maszyny.

Omówmy podobny system

Narzędzie do logów

Jedna komenda i log albo raport z awarii trafia na stronę, a na czat przychodzi krótki link. Przed wysłaniem mod usuwa adresy IP i nazwy użytkowników ze ścieżek i sam nazywa znalezione przyczyny awarii.

Narzędzie do zrzutów ekranu

F2 działa jak zawsze, ale obok pojawia się «udostępnij». Mod pokazuje kadr przed wysłaniem, zmniejsza wysyłaną kopię do limitu — plik na dysku zachowuje pełną rozdzielczość — i oddaje link, który na Discordzie rozwija się jako sam obrazek.

Projekty na zamówienie

Oprócz otwartych modów studio podejmuje się też zleceń spoza tej listy: osobistego moda pod pomysł gracza, pluginu pod konkretny serwer, dopracowania cudzego systemu — po uzgodnieniu z klientem.

Omówmy Twój pomysł

To własne mody studia, a nie zlecenia klientów: źródła są otwarte, a buildy leżą na platformach i wciąż dostają aktualizacje.

Możliwości studia

Ogarniemy niemal każde zadanie.

Zanim wyślesz zgłoszenie — oto, co studio już potrafi zrobić, bez «spróbujmy i zobaczymy».

0
mod-loaderów
FabricNeoForgeForge PaperSpigotFolia
Fabric, NeoForge, Forge, Paper, Spigot, Folia — pracujemy na twoim stacku, a nie odwrotnie.
1.7.10 → 26.2
wersji Minecrafta
archiwumnajnowsze wydanie
Od starej wersji na serwerze znajomych po najnowsze wydanie gry.
0
języków interfejsu
Pełna lista na życzenie. Przetłumaczymy moda pod odbiorców twojego serwera.
Mod i plugin
dowolny format
Moddla gracza
+
Plugindla serwera
Modyfikacja kliencka, plugin serwerowy albo jedno i drugie naraz.
Jak wygodniej
trzy kanały kontaktu
Telegram Discord Email
Pisz tam, gdzie ci wygodniej — formularz zgłoszenia nie każe wybierać kanału z góry.
Po wydaniu
nie zostawiamy
v1.0 v1.1 v1.2
Aktualizujemy pod nowe wersje gry i naprawiamy to, co się zepsuło.

Żadnych obietnic dla samych obietnic — za każdym punktem stoi realne doświadczenie studia.

Przed startem

Dobre pytania.
Proste odpowiedzi.

Wszystko, co warto wiedzieć o tworzeniu modów i pluginów do Minecrafta na zamówienie.

Czy mogę zamówić mod albo plugin bez gotowej specyfikacji?

Tak. Opisz, co ma się dziać w grze, i dołącz przykłady, jeśli je masz. My zadamy pytania uzupełniające i pomożemy sformułować mechanikę.

Jakie wersje Minecrafta i jakie loadery obsługujecie?

Fabric, NeoForge i Forge dla modów; Paper, Spigot i Folia dla pluginów serwerowych. Konkretną wersję i zgodność z innymi modami ustalamy przed wyceną.

Ile kosztuje mod albo plugin na zamówienie?

Cena wynika z zadania: pojedynczy przedmiot i system ekonomii to zupełnie inny nakład pracy. Po rozmowie ustalamy koszt i termin.

Czy da się zrobić unikalny mod na YouTube?

Tak. Budujemy mechanikę wokół twojego scenariusza, wyzwania albo serii i z góry ustalamy, jak odpalać wydarzenia i sterować nimi podczas nagrania.

Co dostaję na koniec?

Działający .jar na ustaloną wersję i instrukcję instalacji. Kod źródłowy, prawa do użycia, poprawki i aktualizacje ustalamy przed startem projektu.

Czy można rozbudować istniejący mod albo plugin?

Prześlij listę zmian, wersję i informację o dostępnych źródłach. Ocenimy pracę z uwzględnieniem architektury projektu i praw do kodu.

Twój następny projekt

Co stworzymy
w twoim świecie?

Zostaw zgłoszenie i napisz, co chcesz zobaczyć w grze. Odezwiemy się i rozłożymy zadanie na części — nawet jeśli na razie to jedno zdanie.

  • Rozłożymy zadanie razem
  • Ustalimy koszt przed startem
  • Określimy zrozumiały efekt

0/5000

Zgłoszenie trafia prosto do nas na Telegramie — odpowiemy na podany kontakt. Jak postępujemy z danymi.