独立开发工作室

您的世界。
由您做主。

我们定制开发 Minecraft 模组与插件:物品、机制、事件与服务器系统。从最初的想法到成型的 .jar,开工前先给出清晰的报价。

无需需求文档——从您自己的描述开始。

我们熟悉整个技术栈

任意游戏版本、任意加载器——客户端模组与服务器插件。

  • Fabric模组
  • NeoForge模组
  • Forge模组
  • Paper插件
  • Spigot插件
  • Folia插件

围绕您的任务而建

想法可以是
任何样子。

一件物品,或一整套游戏系统——我们打造您的项目所需的模组或插件。

Minecraft 模组定制

新的物品、方块、生物与机制,让熟悉的游戏变成您的专属世界。

  • 自定义物品与配方
  • 事件与游戏逻辑
  • 修改现有模组
聊聊我的模组

面向视频与直播的模组和插件

以机制为核心构建故事。契合您的剧本、挑战或系列节目。

  • 别出心裁的生存规则
  • 拍摄时由您触发的事件
  • 契合您频道风格的内容
聊聊剧本

面向服务器的插件与系统

让您的服务器与众不同的机制:从任务到互联互通的游戏内经济。

  • 经济、任务与进度体系
  • 与其他系统的集成
  • Paper、Spigot 与 Folia
聊聊我的服务器

需要移植到其他版本,或为团队增补开发者?向我们讲讲这个项目。

下一步是什么,无需猜测

模组或插件是这样诞生的。

从第一句话到成品 .jar 的六个步骤。每一步都清楚:已经完成什么,接下来是什么。

  1. 想法

    您告诉我们游戏里应该发生什么。一句话就够——其余的我们用提问补全。

  2. 范围与报价

    我们敲定机制、游戏版本与加载器——是模组还是服务器插件。工作范围、价格与工期在开发开始前固定下来。

  3. 机制原型

    第一个能运行的构建:机制已经在游戏里跑起来了,尚未打磨。它能看出我们做的东西对不对。

  4. 内容与平衡

    材质、模型、配方、命令、文本与数值。半成品成为游戏的一部分。

  5. 在您的版本上测试

    我们在商定的版本与加载器上进行游戏内测试——单人或服务器——并落实您的意见。

  6. 交付 .jar

    最终的构建、安装说明与商定好的支持条款。模组或插件归您所有。

工作室的自有项目

我们的项目。

三个已发布的 Minecraft 26.3 模组——从小工具到拥有独立游戏逻辑的系统。

Ala Industrial 的游戏内内容:加工机器、发电机、线缆以及展示模组物品的墙面

科技模组

Ala Industrial

从第一只灯泡到 512 EU/t 的核反应堆——整条电力进阶之路都由玩家亲手建成。

  • Minecraft 26.3
  • Fabric + NeoForge
  • 24 种语言

科技模组

游戏内的一张工业 EU 电网:太阳能、燃油与地热发电机,一整条加工机器链,四种带有完整精炼流程的新矿石,还有线缆与电池。进度顶端是玩家亲手搭建的多方块核反应堆,最高可达 512 EU/t。

每台机器的配方在 REI 与 JEI 中都有专属分类,内置分析器可以高亮电力网络,游戏内成就引导玩家从第一度电走到第一台机器。

聊聊类似的系统

日志工具

Ala Logger

日志或崩溃报告 → 聊天中的链接,附上已找到的原因。

  • Fabric + NeoForge
  • 12 种语言

日志工具

一条命令,日志或崩溃报告就会发往网站,同时聊天里落下一个短链接。发送前,模组会清除路径中的 IP 地址与用户名,并标出它找到的崩溃原因。

Ala Screen 模组展示的上传确认对话框,覆盖在游戏内建筑之上

截图工具

Ala Screen

F2 → 压缩画面,链接在 Discord 中展开为图片。

  • Fabric + NeoForge
  • 14 种语言

截图工具

F2 的表现一如既往,只是旁边多了一个「分享」。模组先让您预览画面,再把上传副本压缩到符合限制——磁盘上的文件保留完整分辨率——然后返回一个在 Discord 中展开为图片的链接。

定制工作

还有更多

一个私人模组想法、一个服务器插件、一次对他人系统的修复——单独商议。

定制工作

除了开源模组,工作室也承接这份清单之外的工作:按玩家想法定制的私人模组、面向特定服务器的插件、对他人系统的修复——与客户协商而定。

聊聊您的想法

这些是工作室自己的模组,不是客户委托:源代码开放,构建发布在各平台上并持续更新。

工作室的能力

几乎任何任务我们都能胜任。

在您提交申请之前——先看看工作室已经能胜任什么,绝无「试试看再说」。

0
种模组加载器
FabricNeoForgeForge PaperSpigotFolia
Fabric、NeoForge、Forge、Paper、Spigot、Folia——我们适配您的技术栈,而不是让您迁就我们。
1.7.10 → 26.3
个 Minecraft 版本
历史版本最新正式版
从朋友服务器上的老版本,到游戏的最新发布版。
0
种界面语言
完整清单可来函索取。我们可以为您的服务器受众翻译模组。
模组与插件
任意形式
模组面向玩家
+
插件面向服务器
客户端模组、服务器插件,或两者兼备。
怎么方便怎么来
三种联系渠道
Telegram Discord Email
写到哪里都行——申请表不会要求您预先选择渠道。
发布之后
我们不会消失
v1.0→ v1.1→ v1.2
我们为新的游戏版本更新,并修复损坏的部分。

不做空口承诺——这里的每一条都有工作室的真实经验支撑。

开始之前

好问题。
坦率的回答。

关于 Minecraft 模组与插件定制开发,所有值得了解的内容。

没有书面需求文档也能定制模组或插件吗?

可以。请描述您希望游戏里发生什么,如果方便再附上示例链接:视频、截图、相似的模组。我们会追问细节,并帮助把机制梳理成形。

你们支持哪些 Minecraft 版本和加载器?

模组支持 Fabric、NeoForge 与 Forge;服务器插件支持 Paper、Spigot 与 Folia。确切的版本以及与其他模组的兼容性在报价前敲定。

定制一个模组或插件要多少钱?

价格取决于任务:一件物品和一整套经济系统的工作量天差地别。沟通之后,我们会与您商定报价与工期。

能为 YouTube 制作独一无二的模组吗?

可以。我们围绕您的剧本、挑战或系列节目构建机制,并事先商定拍摄期间事件的触发与控制方式。

最终我会得到什么?

面向商定版本的可运行 .jar 与安装说明。源代码、使用权利、修复与更新都在项目开始前商定。

你们能扩展现有的模组或插件吗?

请发来修改清单、版本号以及现有源代码的情况。我们会结合项目架构与代码权利来评估这项工作。

您的下一个项目

我们要在您的世界里
建造什么?

提交申请,告诉我们您想在游戏里看到什么。我们会在 8 小时内回复,与您一起梳理任务——哪怕现在只有一句话。

  • 我们一起梳理任务
  • 开工前商定成本
  • 我们明确交付成果

0/5000

您的申请会直接通过 Telegram 发给我们——我们会按您提供的联系方式回复。我们如何处理您的数据。