Minecraft 模组定制
新的物品、方块、生物与机制,让熟悉的游戏变成您的专属世界。
- 自定义物品与配方
- 事件与游戏逻辑
- 修改现有模组
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我们熟悉整个技术栈
任意游戏版本、任意加载器——客户端模组与服务器插件。
围绕您的任务而建
一件物品,或一整套游戏系统——我们打造您的项目所需的模组或插件。
新的物品、方块、生物与机制,让熟悉的游戏变成您的专属世界。
以机制为核心构建故事。契合您的剧本、挑战或系列节目。
让您的服务器与众不同的机制:从任务到互联互通的游戏内经济。
需要移植到其他版本,或为团队增补开发者?向我们讲讲这个项目。
下一步是什么,无需猜测
从第一句话到成品 .jar 的六个步骤。每一步都清楚:已经完成什么,接下来是什么。
您告诉我们游戏里应该发生什么。一句话就够——其余的我们用提问补全。
我们敲定机制、游戏版本与加载器——是模组还是服务器插件。工作范围、价格与工期在开发开始前固定下来。
第一个能运行的构建:机制已经在游戏里跑起来了,尚未打磨。它能看出我们做的东西对不对。
材质、模型、配方、命令、文本与数值。半成品成为游戏的一部分。
我们在商定的版本与加载器上进行游戏内测试——单人或服务器——并落实您的意见。
最终的构建、安装说明与商定好的支持条款。模组或插件归您所有。
工作室的自有项目
三个已发布的 Minecraft 26.3 模组——从小工具到拥有独立游戏逻辑的系统。
科技模组
从第一只灯泡到 512 EU/t 的核反应堆——整条电力进阶之路都由玩家亲手建成。
CurseForge(在新标签页中打开)Modrinth(在新标签页中打开)
科技模组
游戏内的一张工业 EU 电网:太阳能、燃油与地热发电机,一整条加工机器链,四种带有完整精炼流程的新矿石,还有线缆与电池。进度顶端是玩家亲手搭建的多方块核反应堆,最高可达 512 EU/t。
每台机器的配方在 REI 与 JEI 中都有专属分类,内置分析器可以高亮电力网络,游戏内成就引导玩家从第一度电走到第一台机器。
聊聊类似的系统
日志工具
一条命令,日志或崩溃报告就会发往网站,同时聊天里落下一个短链接。发送前,模组会清除路径中的 IP 地址与用户名,并标出它找到的崩溃原因。
截图工具
F2 的表现一如既往,只是旁边多了一个「分享」。模组先让您预览画面,再把上传副本压缩到符合限制——磁盘上的文件保留完整分辨率——然后返回一个在 Discord 中展开为图片的链接。
定制工作
一个私人模组想法、一个服务器插件、一次对他人系统的修复——单独商议。
这些是工作室自己的模组,不是客户委托:源代码开放,构建发布在各平台上并持续更新。
工作室的能力
在您提交申请之前——先看看工作室已经能胜任什么,绝无「试试看再说」。
不做空口承诺——这里的每一条都有工作室的真实经验支撑。
开始之前
关于 Minecraft 模组与插件定制开发,所有值得了解的内容。
可以。请描述您希望游戏里发生什么,如果方便再附上示例链接:视频、截图、相似的模组。我们会追问细节,并帮助把机制梳理成形。
模组支持 Fabric、NeoForge 与 Forge;服务器插件支持 Paper、Spigot 与 Folia。确切的版本以及与其他模组的兼容性在报价前敲定。
价格取决于任务:一件物品和一整套经济系统的工作量天差地别。沟通之后,我们会与您商定报价与工期。
可以。我们围绕您的剧本、挑战或系列节目构建机制,并事先商定拍摄期间事件的触发与控制方式。
面向商定版本的可运行 .jar 与安装说明。源代码、使用权利、修复与更新都在项目开始前商定。
请发来修改清单、版本号以及现有源代码的情况。我们会结合项目架构与代码权利来评估这项工作。
您的下一个项目
提交申请,告诉我们您想在游戏里看到什么。我们会在 8 小时内回复,与您一起梳理任务——哪怕现在只有一句话。