Ala Labスタジオ

Minecraft プラグインの受注制作.

Minecraftサーバー向けのプラグインを制作します:経済、クエスト、イベント、メニュー、そしてまるごと一式のゲームモード。Paper、Spigot、Folia、Purpurに対応し、バージョンは1.8.8から26.3まで。プラグインはサーバー上だけで動くので、プレイヤーは何もインストールする必要がありません。料金と納期は着手前に取り決めます。

プラットフォーム
Paper, Spigot, Folia, Purpur
ゲームバージョン
1.8.8 → 26.3
ご依頼への返信
8時間以内
お渡しするもの
.jar、設定ファイル、導入手順

制作できるもの

制作するプラグイン.

コマンド1つから、サーバー全体を支えるゲームモードまで。アイデアがリストになくても、ご相談ください。

経済と取引

プレイヤーがサーバーで稼ぎ、使うお金。

  • 通貨、残高、プレイヤー間の送金
  • ショップ、買取ショップ、オークションを使いやすいメニューで
  • ジョブとゲーム内の行動への報酬
  • Vaultや他の経済プラグインとの互換性

依頼の例: その日に大量に売られた資源ほど、買取価格を下げる買取ショップ。

クエストと成長

プレイヤーが毎日サーバーに戻ってくる理由になるもの。

  • クエストとデイリータスク
  • レベル、スキル、クラス
  • 特殊能力とレア度を持つアイテム
  • ログイン報酬、シーズン、実績

依頼の例: レベルが上がるにつれて解放されるスキルツリー付きのクラス。

イベントとゲームモード

ほかのサーバーとはひと味違う、イベントとルール。

  • 数日〜数週間続く、タスクと報酬付きのイベント
  • ミニゲームとアリーナ
  • まるごと一式のロールプレイモード・ゲームモード
  • ランキングとプレイヤー統計

依頼の例: モブのウェーブと週間ランキングがあるアリーナ。

管理ツールと連携

運営スタッフの手作業を減らし、他人のプラグインの組み合わせも減らします。

  • かさばる設定ファイルの代わりにメニュー(GUI)
  • モデレーター用のコマンドと権限、LuckPerms
  • PlaceholderAPIのプレースホルダーとDiscord連携
  • データベースとサーバーネットワーク全体での進行状況の共有

依頼の例: 他人のプラグイン5つの組み合わせを、メニューと設定が1つにまとまったプラグイン1つに置き換える。

バージョンとサーバーソフト

あなたのサーバーに合わせて.

プラグインのためにサーバーのバージョンやソフトを変えることはしません:プレイヤーがすでに遊んでいる環境に合わせて作ります。多いのは26.x、1.21.x、1.20.1、そしてPvPサーバー向けの1.8.8です。

  • Paper1.8.8 → 26.3

    ほとんどのサーバーが使うサーバーソフト。Paper向けのプラグインは、そのフォークであるPurpurでも動きます。

  • Spigot1.8.8 → 26.3

    Spigotを使い続けるサーバー向け。Spigot API向けのプラグインはPaperでも動きます。

  • Folia1.19.4 → 26.3

    同時接続数の多いサーバー向けのマルチスレッド対応サーバーソフト。Folia向けのプラグインは、最初からリージョン単位で動くように設計します。

各サーバーソフトが対応するバージョン
1.8.81.12.21.141.16.51.19.41.20.11.21.x26.x Paper1.8.8 → 26.3 Spigot1.8.8 → 26.3 Purpur1.14.1 → 26.3 Folia1.19.4 → 26.3

サーバー数が最も多いバージョン

プラグインとMOD、どちらが必要? プラグインはサーバー上だけで動きます。MODが必要なのは、プレイヤー側のゲームそのものを変えるとき:新しいブロックモデル、独自のインターフェース、描画などです。

依頼の例

よくいただくご依頼.

クライアント名を伏せた、典型的なご依頼です。プラグインの出発点になる「一文」は、こんな感じです。

チャット

  1. <Admin1> 特殊能力とレア度があって、入手方法も独自の神話級アイテムがほしいです。
  2. [Ala Lab] できますよ。レア度、能力、ドロップ率は全部設定ファイルにまとめるので、プログラマーなしでご自身でバランスを調整できます。
  3. <Admin2> 使いやすいメニュー付きのアイテム買取がほしいです。他人のプラグインをいくつも組み合わせた、かさばる構成の代わりに。
  4. [Ala Lab] 価格と上限を自由に決められるメニュー1つにまとめます。pluginsフォルダのプラグインも何個か減りますよ。
  5. <Admin3> 100人規模のサーバーで30日間のイベントをやりたいです。デイリータスク、報酬、ランキング付きで。
  6. [Ala Lab] 毎日のタスク、報酬、ランキングを用意します。負荷テストもして、TPSが落ちないようにしますね。
  7. <Admin4> まるごと一式のロールプレイモードです。職業、経済、サーバーのルールまで。
  8. [Ala Lab] サーバーのルールを送ってください。職業と経済を整理して、テストサーバーでモードを組み上げます。
アイデアを書く

制作の流れ

.jarまでの4ステップ.

どの段階でも、何が終わり、次に何をするのかが分かります。

プラグインができるまで

  1. ご依頼

    サーバーで何が起きてほしいかを説明し、サーバーソフトとバージョンを教えてください。8時間以内に返信します。

  2. 見積もり

    メカニクス、サーバーに入っているプラグイン、負荷を確認し、着手前に作業範囲・料金・納期を確定します。

  3. 開発とテスト

    途中経過として動くビルドをお渡しします。お使いのバージョンとプラグインを入れたテストサーバーでプラグインをテストします。

  4. 納品

    完成した.jar、設定ファイル、導入手順、サポート条件。

料金

料金を左右するもの.

プラグインに必要なものにチェックを入れると、作業量が増えていく様子が分かります。料金は課題が明確になった時点でお伝えし、着手前に確定します。

プラグインに何を入れますか?

おおよその作業量

小規模

コマンドやシンプルなメニュー。

  • クールダウンと権限付きのコマンド
  • サーバーのワープ地点へのテレポートメニュー
  • 毎日のログイン報酬
中規模

ショップ、買取ショップ、クエストシステム。

  • 価格と上限をメニューで設定できる買取ショップ
  • 報酬付きのデイリータスク
  • プレイヤー間のオークション
大規模

独自の経済とルールを持つ、まるごと一式のゲームモード。

  • 職業のあるロールプレイモード
  • ランキング付きの1か月イベント
  • サーバーネットワーク全体で共有する経済

これは目安であり、料金ではありません。正確な費用と納期は、課題が明確になった時点でお伝えします。

プラグインを相談する

よくある質問

プラグイン受注制作についての質問.

プラグインとMODの違いは何ですか?

プラグインはサーバー上だけで動き、プレイヤーは何もインストールしません。MODはプレイヤー側のゲームを変えます:新しいブロックモデル、独自のインターフェース、描画など。プラグインで解決できる課題なら、そのほうがプレイヤーにとって手軽です。

どのサーバー向けにプラグインを作っていますか?

Paper、Spigot、Folia、Purpur向けで、バージョンは1.8.8から26.3までです。サーバーソフト、バージョン、導入済みのプラグインは見積もりの前に確認します。

プラグインの受注制作はいくらかかりますか?

料金はシステムの規模、サーバーソフト、同時接続数、連携の有無によって変わります。課題が明確になった時点でお見積もりし、納期とあわせて着手前に確定します。

他人のプラグイン数個を1つにまとめられますか?

はい。プラグインの一覧と、それぞれに求めることをお送りください。既存のものを設定するのと、1つ自作するのと、どちらが簡単かお伝えします。

お使いの他のプラグインと一緒に動きますか?

お使いのものと同じバージョン、同じプラグイン構成のテストサーバーで互換性をテストします。

最終的に何が手に入りますか?

完成したプラグインの.jar、設定ファイル、導入手順です。ソースコード、利用権、リリース後のサポートは着手前に取り決めます。

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何を作りましょうか?

ご依頼を送って、ゲームでどんなことが見たいか教えてください。8時間以内にご返信し、課題を一緒に整理します。アイデアがまだ一文だけでも構いません。

  • 課題を一緒に整理します
  • 開始前に料金を合意します
  • 明確な成果物を定めます

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